《英雄封神》是一款以策略对战为主的卡牌游戏。游戏不同于传统卡牌类型数值的对抗,在英雄的基础属性上加入了职业站位的要求,每个职业都有自己的特点和作战任务,不同的站位和搭配也会有不同的效果。合理安排战术是胜利的关键,感性趣的玩家快来下载吧~
战斗系统:
进入战斗后,三秒倒数期间可以调整阵容,点住队员来拖动调整,这一点非常重要★★★。
战斗开始后双方根据出手速度,依次循环出手,每次出手可概率触发二技能,不触发则进行普攻,每次普攻的目标是前排对位敌人,弓箭是后排对位敌人。
同时有个集气系统,会按时间集气,每个英雄都有一个主动技能,使用要消耗固定的气,气位所有人共享。另外杀死一个敌人,就会增长1点气。如果是多轮的战斗,前一轮的气会保留到下一轮。
最终要在100秒内杀死敌人,否则就算失败。
胜利后会进行结算,如果死人就不能三星。
另外还有很多知识点可通过游戏头像进入资料指南查看,这里就不再多做阐述。
上一条简单说了下新手爬通天塔的高层战术,但是如果对战斗系统不是很熟练,相信也是很难使用。而熟练掌握战斗系统需要额外注意以下几点。
首先是对方的站位、相性、职业
根据对方的站位,看是否存在对方输出的盲点,把脆皮放到最为安全的位置。
相性是非常重要的因素,相性相克与被克,一上一下几乎是两倍的伤害(70%,130%)。站位的时候要尽量避免被克,力求克制。
职业也是要关注的点,可以预估下对方的输出程度以及血量薄厚。
再一个就是 技能的持续时间
这点是要靠实战磨炼的,用多了大概也就有数。
什么时候放技能合适都是要根据战局情况调整的,要多试多调整。
技能都是按秒算的,不是按回合,所以用技能或者触发的时候,要向上瞄一下秒数,计算一下技能结束的时间。
以上两块是最基础的也是最关键的部分,新手前期也不必掌握太多,慢慢来,很多东西自然而然就懂了。
远征系统:
在通关普通10-8之后,会开启远征功能。
远征每关胜利可以获得大量金币经验,钻石以及升阶材料,每过3关可以开启宝箱,宝箱奖励为英雄和专属,后期可以开到S级别的奖励。
远征难度与奖励都与推图进度有关,图不是越推越远的好。
推图说明
普通关的进度影响远征遇到的敌人,一般来说,普通关通关了,本关的敌人就会概率出现在远征里。(18关的闻仲不会)
困难关通关后,远征的难度会上升,怪物的等级属性都会提升。
新手建议:
普通关推图可以随意点,但不是太急也不要推太多。
困难关量力而行。根据目前远征的难易程度,决定是否继续推困难关。
最好在困难10或困难12多卡一阵,不要着急推,过早的推图太多,会导致远征艰难,比如时间拉长、容易翻车、很多关都要手动打等等。
打的时候要注意,有些容易秒人的boss,最好手动打,具体哪些,自己死几回就知道啦~