手机应用中的皮肤中会用到很多图片,使用mbmtool可以把这些图片打包成一个mbm文件。
mbm并不是普通的图片格式,而是Symbian OS的位图文件格式,这是一种多位图文件,Mbm(MultiBitMap)实际上是把多张bmp文件打包/压缩到了一个文件。
打包mbm时应该注意什么?
a)mbm中图片可以灵活排序,但图片序号必须是连贯的;b)mbm中一张图片可以被反复调用;
c)mbm中图片在使用mbmtool打包时要注意图片及其蒙版选择哪个颜色数:
图片可以选择Colour 24bpp或Colour 16bpp,这两个颜色数的区别在于24bpp比16bpp失真少,但体积会大;
蒙版请选择Monochrome 8bpp,这个不会造成图片花屏,蒙版使用Monochrome 8bpp时,黑色的部分代表图片中不显示的部分,白色的部分代表图片中显示的部分,灰色蒙版可以使图片有半透明效果。
修改Mbm:
电脑端用的是MBM工具(MBM tool)软件以修改oggplay为例。
1.打开mbm编辑器,文件--打开,打开西西.mbm
2.打开MBM文件之后,在mbm编辑器选中你要修改的图片,单击Photoshop图标 对图片进行编辑。
3.一个个将需要修改的图片全部替换,图片名称和格式不要变。
4.做完之后在mbm编辑器里面选择文件——保存就可以了。
5.将“西西.mbm”复制回原来的文件夹中。