Polygon Cruncher一款插件,支持3d模型浏览器、建模软件如LightWave Modeler V5.x, V6.x, V7.x,Inspire 3D和3DS Max V4.x, V5.x, V6.x,3DS VIZ , Autodesk VIZ等。
主要功能是不影响3d模型外观的前提下,尽量减少模型的多变形数量。在高优化比的情况下不损失细节,还可以保留原模型的纹理信息、节点色、保持多变性对称等!
Polygon Cruncher它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的3D格式如:3ds、obj等。同时Polygon Cruncher还提供了3dsmax和Lightwave插件,可以让你在3dsmax或Lightwave中直接对模型进行减面优化。
支持3D max6.x - max2010、lighrwave、inspire 3D
主要功能是不影响3d模型外观的前提下,尽量减少模型的多变形数量。在高优化比的情况下不损失细
节,还可以保留原模型的纹理信息、节点色、保持多变性对称等!
for max的安装方法:
1.运行 PolygonCruncher8.03.exe
注意安装过程中要手动选择正确的安装目录 如图(请认真核对路径)
polygon cruncher(减面工具)用法
3dsmax polygon的建模方法
在视图窗口新建一个box。
选中物体,右击转换成编辑多边形editable polygon。
接下来可以看到它的五个层级,点、边、面、多边形、元素,然后就可以在其中一层级编辑了。