在官方还没释出MOD编辑器之前, 先将就点用吧!
该软件需要在 .Net 环镜下才能运行,请安装 .NET Framework V4.0 可再发行组件包: http://www.cr173.com/soft/10331.html
[游戏所在位置] 会显示此工具目前处于哪个目录下, 主要功能是提供游戏裡判断目录用的.
[使用中的MOD] 凡是您有安装的MOD都会在这个清单裡.
[未使用的MOD] 解除安装的MOD都会在这个清单裡.
[卸载] 当您点击 "使用中的MOD区" 某一项时, 会将此项移到 "未使用的MOD区", 这表示该MOD在火炬2启动后就不会载入了.
[安装] 当你点击 "未使用的MOD区" 某一项时, 会将此项移到 "使用中的MOD区", 这表示该MOD在火炬2启动后会跟著载入.
[模组名称, 建立日期, 修改日期] 这三项, 当你点击左右清单中的某一项目会跟著显示出来, 主要让您易于判别该MOD的档案日期.
[黑底白字区] 显示该MOD的说明, 如果点击的MOD有附加说明档就会自动读取并显示出来.
[针对未使用的MOD进行修改] 此功能只针对未使用的MOD区所指定的项目进行档案日期的修改.
这个工具很阳春, 您不用把它想得很複杂, 很直觉式的操作, 把想要使用的MOD放到左侧清单, 不想要使用的MOD放到右侧清单, 就这样子而已.
此工具的运行方式是把不想让火炬2载入的MOD, 将副档名改成XXX而已, 当玩家日后想再载入时, 此工具再把副档名为XXX的档案改回PAK而已, 没有破坏档案内部结构, 相当简易的运作方式, 但是确能达到切换欲使用的MOD功能, 请安心使用.
修改档案日期方面是巴友提供的建议, 我能做得到所以就加进去了, 基本上, 正常的MOD是不会用到此功能的, 这是由于官方刻意要阻断目前玩家对MOD的修改所做的设定(因为官方的MOD编辑器还没有释出), 所以, 如果你从巴友那裡下载来的MOD无法使用时, 而该作者已经确认正常执行无误时, 就有可能是档案日期的关系, 这时候修改档案日期的功能就派得上用场了.
关于MOD说明档方面, 这也是我额外加入的功能, 但必须由MOD的作者配合才行, 製作的格式就只是要求说明档为MOD名称+副档名为txt而已, 例如:
full_potion.PAK
full_potion.PAK.MAN
full_potion.txt
玩家们可以自行创建该档, 或者修改该档内容, 不过, 我不建议这麽做, 因为此功能主要是让玩家们看到此MOD的作者宣言或使用说明.
如果您要自行修改MOD的说明档, 不需关闭此工具(前提是该说明档必须早以存在), 直接修改MOD的说明档, 回到工具后再次点击该项目, 游戏会自动读取并显示出来.
安装方法:
此工具在启动时会自动判断, 如果不是在火炬2的PAKS目录下时, 是拒绝启动的, 所以请您将此工具放到正确的目录下, 我只有Steam版的, 使用时的路径如下:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Torchlight II\PAKS
如果您是使用艾望版的, 请将此工具放到火炬2的 PAKS 目录下就可以了.
解除方面:
请先确认您的PAKS目录裡没有任何副档名为XXX的档案, 再直接删除此工具即可.
由于此工具相当阳春(执行快速为重点), 所以没有多馀的档案, 就1个执行档而已, 请您下载回去后, 放到火炬2的PAKS目录下再去执行.