sketchar安卓版是一款通过AR来训练绘画功底的软件,打开软件后将镜头对准一张白纸就会出现一些绘画的图案,然后你现实中的笔就能通过临摹的方式来画出这幅画了。这款软件使用还是非常简单的,不管是复杂的图案还是简单的都有,你可以从易到难慢慢练习,练多了画画技巧自然就提升了。
使用方法:
- 一个明亮的环境。每个AR技术都需要一个足够明亮的空间。
- 不均匀的圈子。你的绘图可能有点奇怪,但是如果它太不均匀,就不会被检测到。
- 保持相机可见的圆圈
软件介绍:
SketchAR这是一款关于绘画的增强现实应用,这不仅仅是一款游戏,它还是一款教育的应用,让绘画练习变的更加简单,用一直虚拟的电子画笔在真实的世界中作画。
类似于临摹但是又高于临摹,用手机或者平板打开应用就可以将画投射在纸上,各种简单复杂的画都可以投射在纸上,用户再使用画笔将内容画下来。对于初学者来说这是一种十分方便的练习方法,能够加速练习效果,绘画的成本更低。随着不断的练习用户的技能也随之提高。
目前SketchAR的使用还比较的累赘,需要用手举着手机或平板,未来使用增强现实眼镜,这项应用的使用会变得更加的简捷。
软件评测:
SketchAR基于AR技术,利用手机摄像头识别你绘画用的纸张,识别后,在手机屏幕中你能看到纸张上,已经叠加好你从App里挑选出的想要临摹的图画。
不过目前,SketchAR只支持对A4尺寸打印纸的识别,用其他尺寸的白纸,或者你想凑合从记事本上撕下一张横格纸都不行。
另外,SketchAR在识别纸张时,需要你按照图示,在A4纸上的头部、左侧和左下侧的位置上,画5个圈,以用于软件对画纸的识别和定位。(用铅笔绘画的话,完成画作后,可以将圈圈用削皮擦清除。)
在SketchAR中,软件已经为你提供了丰富的临摹样本,你可以从一些简单的图画开始做起,也可以一上来就挑选那些更复杂的素描画作开始临摹,这些我觉得问题都不大。而且,你还可以从手机照片库里,挑选一张照片,SketchAR会预先对照片进行素描风格处理来让你进行临摹;需要注意的是,选择照片,尽量找那些线条简单、层次分明的那一种,否则预处理效果可能不会让你觉得满意。
为了让你更明白怎么用好SketchAR,团队专门制作了一个视频。不过看完它之后你会发现,左手拿着手机、并将摄像头对准纸张,右手拿着画笔临摹素描并不是一件很轻松的事。但如果换一种方式,可能会让你的绘画体验更好。
你可以像我一样,准备一个懒人专用的床头手机支架,夹在桌板,或者夹在其它既可以让手机摄像头对准画纸、又能让你很容易看到手机屏幕的地方。
在挑选好想要临摹的作品之后,一切就可以很轻松地“创作”了。
我选了一张兔子的画作进行临摹。找到一个起点,随时参照手机屏幕里的AR画面,就可以笔耕不辍地画下去。例如过程中,如果不确定下一步该怎么画,可以通过手机屏幕呈现的AR画面,查看笔尖的位置是否偏离了临摹的样本,然后再据此做出调整。
画好这只兔子,只花了我不到10分钟时间,至少在我看来,这幅成品跟样本八九不离十了。只不过,SketchAR过于消耗手机的电量,在这段绘画时间里,我的手机(iPhone6plus)电量耗费了大约20%。
如果你决定临摹某一更复杂的画作,可能又觉得一时半会儿画不完,其实也不必担心,只要保证未完成画作的纸张平整,再启动SketchAR App、并用摄像头扫描纸张时,屏幕里叠加在纸张上的AR影像,还会出现在原来的位置上。当然,在临摹大作时,要注意手机电量是否充足。
SketchAR的开发团队还有很多计划,比如他们想把这个App移植到Google Tango手机或微软的AR眼镜Hololens上。Google Tango手机可以基于双目摄像头实现对现实空间的三维距离计算,而Hololens同样也具有这种能力。也就是说,接下来的临摹创作,还可以将AR影像,“投射”到墙面等更多物理平面上。
试想一下,未来从专业的画家,到普通的装修师傅,再到你自己,都可以借助AR设备和技术,很轻松地给家里的墙面DIY一些艺术元素。嗯,这样想想都会觉得很酷。