剑网三MovieEditor是一款剑网3视频编辑器(MovieEditor),它拥有动画编辑器和地图编辑器,软件具有过场动画制作、视频拍摄等功能,可以帮助玩家们制作出各种优美的视频。
安装说明
运行安装文件,安装时会自动找到剑网3客户端安装目录,并安装在 ..\JX3\bin\MovieEditor 目录下。
安装完成时,默认勾选“运行MovieEditor”,可直接运行动画编辑器。安装完成后会生成桌面快捷方式,也可以在程序菜单中找到 MovieEditor.exe 运行。
有安装出错或者运行出错的情况请联系官方人员。
剑网三动画编辑器教程
一、资源文件说明
文件格式描述
*.Kms 动画编辑文件。在动画编辑中制作的工程文件存储的格式,可编辑。
*.kmsc 动画文件。用于客户端播放的动画文件格式,不可编辑。
*.Mesh 普通模型文件。
*.Mdl 多个mesh组成的组合模型,一般用于人和动物。
*.ModelSet 多个mesh组成的组合模型,主要是物件的集合。
*.Mtl 材质文件,记录材质路径。
*.Ani 动画文件。
*.Sfx 特效文件。
*.Actor 放入场景中的对象可以导出为Actor格式,在角色编辑器中编辑的演员也可以保存成自定义资源*.Actor。
*.Action 子动画可以导出为Action格式,在角色编辑器中编辑的动作也可以保持成自定义动作资源*.Action。
二、单位说明
编辑器中默认的几何度量单位为厘米。
编辑器中默认的时间度量单位为毫秒。
编辑器中时间轴上的单位为帧,1秒钟对应30帧,帧间隔为33.33毫秒。
三、操作说明
1、启动MovieEditor时,选择开启地图编辑器打开。
2、成功开启后,会显示地图编辑器界面,目前只有文件菜单可用,有新建地图、打开地图、保存地图的功能。
四、新建地图
1、使用“新建”菜单按钮新建一个地图文件。
2、选择地图尺寸,默认值为128,单位是cm。以稻香村地图为例,稻香村的地图尺寸为。
3、使用“确定”按钮创建地形,在界面右侧可以看到地形编辑器的功能分类,可以设置天空(背景卷轴)、摆放资源、修改地形。
4、使用“保存”或“另存”菜单按钮保存编辑好的地图文件。
5、在弹出的命名对话框中输入地图名字,地图文件默认会保存在MovieEditor\source\Map文件夹下。
6、新建的地图可以从打开地图时的原创地图列表中找到。
常见问题
1、启动出错
错误描述:
问题解答: 需要安装VC运行库,在安装目录下的3rdParty下有,安装vcredist_x86.exe。
2、场景NPC不显示
错误描述: 场景NPC放入视口中不显示。
问题解答: 部分机器第一次启动动画编辑器,需要手动刷新自定义资源。
3、可以输出视频吗?
问题解答: 暂时不支持直接输出视频格式。方案一:利用序列帧输出功能导出序列帧,然后通过后期软件进行处理。方案二:利用视频录制软件录制带声音的视频文件。
问题补充: 分辨率和帧率都可以修改,修改后记得使用“修改参数”按钮确定修改。
问题补充: 通过“浏览”按钮可以打开输出图片的位置,输出的序列帧图片存放在“MovieEditor\Movies”目录。
序列帧输出的详细功能还可以参见“序列帧输出”。
4、怎样隐藏各种路径线?
问题解答:
①Track路径线:在路径面板,在路径列表中选中需要隐藏的Track,勾选隐藏。
②摄像机位置变换路径线:选择摄像机的位置变换动画块,在属性面板设置“显示辅助信息”为“False”。
③演员的位移路径线:选择演员的位移动画块,在属性面板设置“显示轨迹”为“False”。
5、在天气系统中勾选开启雨雪后,还是没有雨雪效果。
问题解答:查看zhcn\config.ini文件中的两项是否为0。
bMinConfig=0
bDisableWeather=0
6、在场景中添加点光源后,看不到效果。
问题解答:点光源效果需要配合阴影使用,需要在画质设置中开启阴影效果。应用电影画质可以生效。