Marvelous Designer 7是一款非常专业的三维布料服装设计软件,这款软件在模拟布料方面真的非常强大,你可以将其他软件生成的3D模特模型导入到软件中,然后软件可以在模特身上实时模拟布料解算,帮你生成一件非常帮的衣服模型。Marvelous Designer不仅可以制作基本的T-shirt,还可以制作复杂的连衣裙和各种花纹的职业装,就连扣子/褶皱/饰品的物理属性也可以表现出来。
功能特色:
请用各式各样的衣服填满角色的衣橱.
可以为您的角色制作出各式各样的合身服装.
Marvelous Designer可以方便快捷的对服装进行修改,
从而构筑一个可以持续制作服装的环境.
现在您就可以将服装和角色进行各种配对.
简便的使用方法
Marvelous Designer作为唯一的能够真实表现服装的技术就是基于缝纫和板片制作.
即使没有服装设计 的背景知识也可以通过直观的界面来制作服装.另外,可以通过在线培训视频方便的进行学习.
容易理解的直观的界面
通过Marvelous Designer的安排点和固定针等直观界面,可以方便的制作高水准的虚拟服装.
Marvelous Designer的界面是经过对真实服装制作流程进行深度研究后制定的, 无论是谁都可以直观的进行操作.另外,
用户可以通过图库的累积灵活使用各种面料以及其物理属性和花纹,而且也可以方便的表现面料的折叠和褶皱,这样可以大幅提高作业效率.
跟现有的软件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等动漫软件平台相互交换文件.
像EA,Ubisoft这样的主流游戏工作室和制作电影’阿凡达’的维塔数码以及制作’全面回忆’的Double Negative等动漫工作室都在很好的使用.
为动画提供准确的模拟
您在给角色赋予生命的过程不会花费太多时间.传统模式中,
利用造型和雕刻技术来制作褶皱/折叠/镶边时会花费很长的时间,而且品质方面也无法让用户满意.但是,
Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形态进行跑/跳/旋转时,角色穿着衣服运动的瞬间都可以捕捉到.
新版功能:
扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
归拔
就像使用蒸汽熨斗一样可以针对面料的一部分进行归拔处理。
场景时间
变更动画里全部帧数,可成倍的延长或减少时间。
3D形态保持
可以以版片为单位,保持服装穿着的状态。 例如,裤子皱纹的部分,即使模拟仍然还能维持。
板片外轮廓线扩张
维持基本板片的形态,顺势扩张。
划粉
在3D服装上可以用划粉画出标示线。
单独删除
可以删除个别虚拟模特。
保存虚拟模特时,可以保存修改的属性。
打开/添加/删除/修改虚拟模特属性后可以撤销。
排列/等距离排列
多种板片/线段/点以一定位置或者一定间距为标准进行排列。
定期布置
图案/形状内部走线
对称设置
可以同时把很多板片对称设置。
选择板片的方式
现在,使用点/线修改工具可以方便的选择版片的点和线段, 版片调整工具可以方便的选择重叠的内部图形
内部线段点UI
视觉上可以区分连接点和没有连接的点。
删除全部曲线点
可以删除线段上所有的曲线点,轻易地变成直线。
锁定图案
因图案选择板片困难时,通过使用锁定图案工具来轻易地选择板片。
保存服装纹理的方式
显示Piping UV
编辑UV时,在三维窗口(3D)中能确认嵌条
打开动作
导入动作时,服装和虚拟模特可以移动到动作开始的位置。
增加模拟工具栏
在动画模式中增加了模拟工具栏,现在不录制的时候也可以模拟。
图库
图库里的图片文件也可以放大预览。
设置比例
导入或导出文件时,设置单位可以以输入比例(%)。