快打旋风的名字来自香港,如果是直译应该是最终格斗。快打旋风以后实际上成了横向清版游戏的标志。
游戏的故事背景是美国城市Metro黑帮横行霸道,市长哈格与黑帮对抗,女儿杰西卡却被黑帮老大盖格尔绑架。哈格找上朋友凯和杰西卡的男友科迪对抗黑势力。
游戏第一次出现能力有所区别的主角设计,包括力量型、速度型及均衡型。这也成为了今后清版游戏的典范。游戏在CPS1基板下,做出了生动的美国街头风格。CAPCOM格斗游戏的良好手感也体现出来,每一下打击敌人都有着准确的感觉。道具及回复食品也十分丰富。
街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵.主角的生命也少得可怜——一个币只有两条命, 而且血还费得超快.为了从玩家身上榨取更多的硬币, 开发者甚至在续币画面上动足了脑筋:主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药, 随时都要爆炸。
快打旋风被移植到多个机种上,包括FC、SFC、MD、PC98、GBA等。MD CD的版本移植度最好,还添加了死亡擂台模式。FC版本则将主角改为Q版。