毛发修饰、动力学及渲染系统,能够为角色、动物以及人物创建真实的毛发效果。此外还可以用于创建叶片、草丛等高密集程度的系统。
支持maya2011,2012,32位和64位系统通用。
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毛发修饰、动力学及渲染系统,能够为角色、动物以及人物创建真实的毛发效果。此外还可以用于创建叶片、草丛等高密集程度的系统。
支持maya2011,2012,32位和64位系统通用。