战场双马尾ios版是一款二次元萌妹收集养成类游戏,这款游戏以世界萌战征服为大背景,萌娘收集养成配合弹道操作的军宅类二次元游戏。在一个萌被禁止的时代,绅士阿宅意外从监狱中救出双马尾萌王阿呆芙·洛玛,之后便与阿呆芙一同踏上了一边收罗萌妹御姐变态(咦?),一边用萌力杀必死解放世界的征途。
游戏特色:
游戏中除了有二次元玩家最热衷的美少女收集养成之外,与“愤怒的小鸟”相似的非重度但不又失紧张的弹道战斗模式,更加容易让二次元玩家在日常的收集养成之余,通过丰富便捷的战斗互动产生更大成就感及愉悦感。
战场双马尾除了二次元玩家热衷的美少女收集养成之外,与“愤怒的小鸟”相似模式的弹道休闲类游戏,更加容易让二次元玩家在日常的收集养成之余,通过轻松便捷的战斗互动,从而产生的成就感及愉悦感。在传统的动作卡牌游戏基础上加入了弹道操作和手动收集资源的玩法。上阵不同兵种可激活不同组合弹,组合弹存在多种多样的效果,玩家可在战斗中根据需求切换弹道。击杀敌兵或者我方军士死亡都会增加怒气值,当怒气值满时可释放必杀技,制造全场一定量的伤害。每次对敌兵造成伤害的时候,会随机掉落一些buff图标,战场buff会为战场提供相应buff效果。
游戏评测:
故事从挖洞开始,和某个使用钻头突破天际的人物一样,我们的主角也是一个挖洞的男人,在这个萝莉管制法笼罩的世界中(莫名奇妙的法案,女孩子是出生就是大人的世界么),他没有挖出萝卜,而是挖出了一个金发小萝莉!
而此时,正好小萝莉的队友赶来营救,顺便就把我们的主角收入队伍,当做指挥官
总而言之就是这样一个认真你就输了的剧情展开,这个叫做《战场双马尾》的游戏在6月7日再次开启了不删档内测
各位不妨了解一下,作为入不入坑的一个参考吧
那么开始介绍吧,首先这款游戏是一款横版推图游戏,战斗模式有点类似天国的《那年那兔那些事》,你的角色队伍从左向右推进,队伍分成前中后三个位置(这个需要玩家手动编队),这些角色包括释放技能在内都是自动战斗,那么可能就有玩家会问了,都自动了我们玩家干什么呢?
对,玩家要控制队伍尾部的坦克向敌军开炮,这个开炮的模式与愤怒的小鸟较为相似,玩家可以在屏幕的任意位置向后拖拽,根据弹道来对敌人进行打击
这个炮弹可以对整行的敌人造成伤害,并且威力比较可观,玩家需要充分的使用这辆坦克完成关卡
而当坦克被击破,就算前排队员并未阵亡也将失败~
以上就是本游戏的核心玩法,其他玩法都是为此服务的存在,那么就开始围绕这些逐一介绍吧
既然说道这个坦克的炮弹打击是游戏的核心,那么这个拖拽开炮的手感如何必然是影响着游戏操作体验的关键之处
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我和几个群友在实际操作之后,各有不同的体验,但是普遍存在的问题是灵敏度似乎有点太高,刚开始拖拽的时候很容易打偏,但是上手掌握之后便好办跟多,不过考虑到游戏操作的画面模式,玩家拖拽屏幕最自然的动作便是使用左手大拇指按在屏幕左侧,进行小范围的拖拽,而不能调整的灵敏度便成了一个小小的瑕疵,若是手指粗大一点的男孩子或者手机尺寸小一点的人可能对这种精密操作的实现会感到不满,如果能加入灵敏度的调整我觉得是个不错的设定
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那么说完了游戏的核心玩法,再谈谈上场的角色吧,本作使用的依旧是比较传统的卡牌游戏套路
角色是以军衔作为等级划分,同一个人物,不同的军衔,其品级便会不同
军衔分为4个阶段,用更加通俗一点的说法就是星级,分为4个不同的军阶,而这些人物的立绘也会随着军阶的不同而发生改变
请注意,本作中的人物是不能提升军衔的,也就是不能升星的,玩家能做的只有三件事
人物等级强化,人物限界突破,人物技能强化,也就是扩散性MA的那一套卡牌系统
玩家可以通过刷图获得经验值素材对人物进行等级强化,30级人物将到达满级,满级时候,玩家需要通过使用可以在活动图刷到的突破素材进行突破限界,突破之后可以提升角色等级上限
(以前是使用【同军衔,同角色(不包括同等级)】进行限界突破,相比之下现在良心多了)
这里 1阶角色能进行一次突破,依次类推,4阶角色能进行4次突破,值得注意的是,突破所需要的素材将会越来越珍贵,当然也是相对的,依旧是可以在活动图中刷到
在这个改变之后,前期拥有一张五星卡则显得尤为珍贵,但在前期素材获取困难的情况下,紫卡的阵容搭配眼显得尤为重要,关于这一点我们一会再叙
而在一测中出现的技能强化也进行了较大的改版
首先先是删除了技能评级,下图是以前的技能评级,玩家需要从C级开始 提升5个等级升到B级
现在改成了吃掉【同军衔,同角色(不包括同等级)】的卡牌或者吃掉特别的进化素材进行等级提升,从我这张低阶卡的技能提升状况来看,一次提升10%,也就是提升技能1.5倍的威力,考虑到技能的使用频率,这个在游戏初期对玩家的提升并不如想象中的大,但是在中后期一定会是个比较重要的点
那么接下来是人物的入手方式——扭蛋了,三种不同的扭蛋方式,第一种是免费扭蛋,也会有几率出现高阶角色,每天可以扭五次,不过其间都有5分钟的冷却时间
第二种就是氪金扭蛋了,与其他的氪金手游定价类似,也是200一发,而游戏正值开服之际,有一个3000金条只抽6个伙伴,但是出现几率UP的活动,后来才得知这并不是保底一金,所以相比于1500 10连 还是3000 6连,这个选择朋友们自己斟酌
第三种是通过推图或者好友物资获得的碎片进行的扭蛋,依旧会出现高阶角色,也会出强化材料之类的,这个没啥好说的,和其他氪金手游的友情点较为类似
当然为了使角色更加丰满 每个人物也会有自己的故事,以前在刷普通图的时候会触发随机的事件,事件需要玩家在任务栏中手动接受,而如今打完了第三章依旧没有看到随机事件的发生,好感度的增加也变成了战斗结束后增加,所以这个点我还没摸清楚...
接受任务后,会在地图上开启一个事件点,玩家在其中会与游戏中的角色发生互动,并获得好感度加成和角色故事
这些事件的刷新周期是1小时,玩家在完成上一个事件后的1小时之后才能再次触发事件,每一个角色有4个不同的事件,玩家可以在宿舍中进行查看
宿舍中可以看到玩家目前拥有的所有角色的更多情报,一测的时候每一个角色都只有一些中文配音,老实说,虽然相较于日本配音来说稍显青涩,不过还是非常不错的配音。
而如今加入了日文配音,还请到了目前依旧活跃在一线的声优大佬 比如:钉宫理惠 堀江由衣来为角色配音,不吹不黑,确实感觉真是不同了.....
选择角色之后,可以看到角色的犯罪记录和这个角色的更多故事,当然也可以把你心仪的角色设置为看板娘出现在首页
好像好感度达到一定数量可以解锁珍贵写真,可惜我并没有解锁,就不做展示了
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以上就是对于人物的介绍,接下来就是另一个重要的点,战车了
在目前的测试中,玩家拥有两辆战车,比起一测,这次测试的战车多出了等级的设定,战车等级将于人物等级保持一致,通过人物等级的不断提升,战车也将提升攻防血量,两辆战车都附带一个基础技能和一个必杀技能
而在一测存在过的元首自己的天赋技能在这次测试中被替换为了一个全新的系统【萌源增幅】
使用这个系统可以对队伍整体进行强化,而这个强化素材目前还不知道可以在哪获得....
接下来说下战斗方面的事情吧,先讲讲必杀技
必杀技能非常强大,释放时有一个独特立绘,可以对全屏造成伤害,威力还是比较不错的,这个是通过能量的积攒,只要攒满即可释放,不限次数
而游戏中还有另外一个设定,那就是各种各样的炮弹
玩家除了战车自带的一种默认炮弹以外,还可以激活额外两个特殊炮弹
这个炮弹的激活是通过队伍中的兵种来进行组合,当相同兵种达到一定数量时,特殊炮弹即可激活
目前有三种不同的炮弹,一种是感电弹,一种是毒气弹,还有一个震撼弹,这三种炮弹又根据兵种的数量分为3个等级,玩家在25级之后可以解锁编队的5个位置,可以根据自己的爱好设置成2+2 或者2+3或者0+5这样的套路
相较于一测,本次测试的炮弹伤害好像变高了
除了玩家手动发射炮弹以外,关于出场兵种阵容的搭配也十分考究,兵种除了区分前中后三排以外,也区分三种不同的进攻模式,一个是防御型,进攻型和BUFF型,如何搭配出最强的阵容将是一个十分值得钻研的问题