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天下霸图2 v1.09多功能修改器

v2.0.1.7 绿色版
  • 天下霸图2 v1.09多功能修改器v2.0.1.7 绿色版
  • 软件大小:878KB
  • 更新时间:2016-08-04 10:18
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / 修改器(游戏工具)
  • 软件等级:3级
  • 应用平台:WinAll, WinXP, Win7
  • 官方网站:暂无
  • 应用备案:
好评:50%
坏评:50%

装机必备软件

软件介绍

天下霸图2修改器 (当前版本2.0.1.7)重新下了游戏,简单的弄了下修改,人物共有三个武器字段,而人物有时只要利用其中一个字段来放最适当的武器就好,因此可以利用另外两个字段来帮忙让某一特定的阵文字装备数量变多。

修改器说明:

只在 XP SP2, SP3 , (简体,繁体)下测试通过.

在此感谢:2332327wg, rem19820913

另:

能力有限,无法定位人物列表基址....

天下霸图2怎么存档

在游戏进行中按住Ctrl+S,居然能把进度保存到档案的第一条。怪不得我在新建游戏时明明只有2个进度,但是读档确会出现3个进度。估计第一个进度就是专门为Ctrl+S保留的吧。
一个好的开始会直接决定未来。因此在游戏开始阶段经常会用SL(保存、读档)来获取一个寻路的苗子。可在时间为亥时按下快捷键,此时屏幕会稍微顿一下。然后等到下个10天刷新后,看看是否有你想要的人或事件。
OK,这应该就是你想要的

如有朋友能定位人物列表基址的,麻烦告诉我,当前修改器用的不是基址,而是特征码搜索而已...

因为,天下霸图2对一些修改器做了识别,所以有些修改器无法使用
可以使用GAME MASTER 8修改!
你让人物修炼任何武功,这时候6力会根据修炼武功不同有所提升,用GM8搜索六力(是后面的)几次搜索后得到地址.
六力数据是按顺序连续排列的,比如你搜索的是内力地址,每个占2个字节(最大999),间隔两个字节后面是轻功地址等等,六力后间隔两字节是精力(最大1000),后面是六力当前值,再后面是六力的成长.隔几行后有一堆xxxxxxxxFFFFFFFFFFxxxxxxxxxxxFFFFFFFFFFxxxxxxxxxx那类型的是装备.

六力前面有人物的其他信息如血量,等级,经验,天赋,模型,声音,姓名,称号等东西,你可以通过编辑内存,然后改称号,对比内存改变找到称号地址,称号地址前面就是姓名地址,姓名地址的姓在前面单独,间隔一些00后是名.

版本说明:

2.0.1.7     取消超级连接框;

2.0.1.6     增加一键全员健康恢复;

                增加一键全员精力恢复;

                增加一键全员神打;

                修复委任状态判断的错误;

2.0.1.5     增加快捷键(可动态调整经营速度);

                增加城市繁荣度与治安值的修改;

2.0.1.4     增加对仓库数据操作(针对城市仓库的物品复制,删除和清空功能,增加物品功能暂不开放);

               修正更改帮派后无自动刷新问题;              

2.0.1.3    修复武功编辑数值错误的问题,

2.0.1.2    修复个别错误

2.0.1.1    ---------------

2.0.1.0    修复个别错误

2.0.0.8    双击选项进入修改

2.0.0.6    支持修改选中人物;

进入重点

1. 战斗的时候 假设你都没有人练呐喊的招式
那会看到 电脑都会选掌门打!
大概是游戏内设定 掌门长的帅优先打..
所以 你常常会看到 有些人被打快死了 有些人 却都没损血?
这时候 大家一定想说 赶快把被打的拉出来...

其实 这是比较事倍功半的方式 最有效的方式 是反向思考 把没损血的那只
跳进敌人丛中 这时候电脑就会打他了 而这时候 原本被打的没血的那只
可以抓时间 跳到自己人后面 不过可能是BUG的设定 即使我设定人物状态补血
当人物跳开时 很多都不自己补血就上的(有时候也会补 只是比较常看到不补就上了)
不过当人物跳到自己人后面 会被前面的人挡住
而剑 攻击距离又比较长 所以可以在后面偷打

2. 我在贵州 打传闻 大概就几个地图
两个是沙漠 其中一个有火山 其中一个 是在地图上方有石像排列

有火山的地图 火山周围有石头 这时候你把你的人物 都跳到狭小的地方
而电脑为了追你 只会在狭小地方一直前进
例如 以下这样的地形

==    ==============
O O O O|           |
X O O O O| 火山      |
X == X X ============|
X X X X X
X X X X X
O代表我方 X代表敌方 而==代表有石头挡住的地方
通常只要营造出这样的情势 能打到你的 只有前排的XX 而后排的XX则会为了往前打你
而不停的跑向前 可是却被挡住了..

至於要如何营造出这样的方式.. 很简单 你只要一开始 用跳的 跳到XX的位置
然后立刻用走路的方式 走到OO的位置
则你的人物都在OO而电脑都跳到XX的位置准备打你却被卡住

至於雕像群的地图 大概是类似这样的排列
==  ==
X == X == O
X X X   O O
X == X == O
X X X O O O
==  ==
(希望知道我再说什麼@@)
一样的方式 用跳的到XX的位置 然后用移动到O的位置

而像 有一座桥在地图上方横跨河流的地图

软件截图

天下霸图2 v1.09多功能修改器 v2.0.1.7 绿色版

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