着重对基于Visual Studio 2008的Visual C++2008开发平台的新增功能和特点进行理论和实例的讲解,使学生能更深刻地理解这种先进的程序设计思想。力求通过实例让学生全面掌握面向对象与可视化程序设计的思路和开发技巧。
详细介绍了C++语言基础、面向对象的C++语言程序设计、Windows编程基础、Visual C++2008开始平台、MFC基本应用程序、用户界面设计、对话框和常用控件、文档和视图、图形与文本等知识,并介绍了Visual C++2008的高级应用以及开发实例。每章均配有刊题,以指导读者深入地进行学习。
作为新一代开发工具,Visual Studio 2008对编程语言、设计器、编辑器和数据访问功能进行了全面的提升,确保开发人员克服软件开发难题,快速创建互连应用程序。Visual Studio 2008提供了一些新的工具,可使开发人员在最新的平台上快速地构建杰出的、高度人性化用户体验的和互联的应用。这些最新平台包括Web、Windows Vista、Office 2007、SQL Server 2008、Windows Mobile和Windows Setwer 2008。Microsoft Visual Studio Team System 2008提供完整的工具套件和统一的开发过程,适用于任何规模的开发团队,帮助所有团队成员提高自身技能,使开发人员、设计人员、测试人员、架构师和项目经理更好地协同工作,缩短软件或解决方案的交付时间。
目录:
第1章 C++语言基础
1.1 标识符和关键字
1.1.1 标识符
1.1.2 关键字
1.2 运算符和表达式
1.2.1 运算符
1.2.2 优先级和结合性
1.2.3 表达式
1.3 数据类型
1.4 常量和变量
1.4.1 变量的5个要素
1.4.2 变量作用域
1.4.3 变量生存期
1.5 数组
1.5.1 一维数组
1.5.2 一维数组和二维数组的初始化
1.5.3 字符数组
1.6 指针和引用
1.6.1 指针变量的定义与赋值
1.6.2 数组指针与指针数组
1.6.3 动态内存分配:new与delete
1.6.4 引用
1.7 字符串处理函数
1.8 标准输入输出
1.9 函数
1.9.1 函数的定义
1.9.2 函数的声明
1.9.3 函数的参数和返回值
1.9.4 函数的调用
1.9.5 函数参数的传递
1.10 本章小结
1.11 练习题
第2章 面向对象的程序设计
2.1 C语言和C++语言的关系
2.2 类和对象
2.2.1 类和对象的定义
2.2.2 成员函数
2.2.3 构造函数和析构函数
2.2.4 静态成员变量
2.2.5 友元
2.3 类的继承和派生
2.3.1 类与类之间的4种关系
2.3.2 类的继承
2.3.3 派生类
2.3.4 基类成员的访问控制
2.3.5 多态性
2.3.6 虚函数
2.3.7 重载
2.4 本章小结
2.5 练习题
第3章 Windows编程基础
3.1 Windows介绍
3.1.1 Windows的主要版本
3.1.2 windows编程工具
3.2 Windows应用程序设计的特点
3.3 创建控制台应用程序
3.3.1 用AppWizard创建一个CLR控制台应用程序
3.3.2 用AppWizard创建一个win32控制台应用程序
3.4 windows应用程序的组织
3.5 Windows编程
3.5.1 简单的Windows应用程序
3.5.2 Windows基本数据类型
3.6 本章小结
3.7 练习题
第4章 Visual C++2008开发平台概述
4.1 Visual C++2008的新特征
4.2 Visual C++2008的配置要求
4.3 Visual Studio 2008集成开发环境
4.3.1 手动卸载Visual Studio 2008之前的版本
4.3.2 安装Visual Studio 2008
4.3.3 解决方案和项目
4.3.4 编辑器和设计器
4.3.5 生成和调试工具
4.3.6 部署工具
4.3.7 帮助文档
4.3.8 程序调试跟踪实例
4.4 本章小结
4.5 练习题
第5章 MFC基本应用程序
……
第6章 用户界面设计
第7章 对话框和常用控件
第8章 文档和视图
第9章 图形与文本
第10章 Visual C++2008的高级应用
第11章 人事管理系统综合实例分析
参考文献