我的世界1.9懒癌卫士是一款小巧好用的命令自动生成工具,使用后可以更快的生成Minecraft游戏命令,方便好用极了。
功能:
OOC(一条命令)生成
能使用2b的颜色黑科技(当命令中有§便会自动使用该黑科技)
生成JSON
穷举(自带for循环,并且能进行简单运算、concat)
转义、反转义、生成随机UUIDLeast、Most
替换特定字符功能(能使用regex)
折叠指定区域的命令、高亮指定字符、简单的括号配对、各种快捷键
自带盒子模式(类似以往版本的OOC。然而如果有cond:的命令就请小心选择,因为cond的位置转行了会失效)
能储存命令档案(包括生成器内的部分设置)
能自动补全命令(目前支援大多数命令的参数及选择器参数。然而NB的暂时不支援)
能储存config档案(可更改高亮的颜色、主题颜色、作为新文件的样板)
主界面标记:
new module (相对x) (相对y) (相对z)
在命令方块矿车的相对位置生成新的模块(如果是盒子模式的话,便生成新的盒子)
init:命令
在生成模块的时候执行指定命令
data:(数据值0-5) (cond:(rcb:/icb:))命令
例子:data:5 say hi
data:5 cond:icb:say hi
放置一个指定数据值的命令方块
rcb:命令
放置一个repeat command block(auto:1)
命令
默认(没init/rcb/icb的前缀的话)为放置一个chain command block(auto:1)
icb:命令
放置一个impulse command block(auto:0)
cond:(rcb:/icb:)命令
放置一个conditional:1的命令方块
例子:cond:icb:say hi
changeD
换行
+x模式的话,就是在+x和-x方向互换(并且z+1)
+y模式的话,就是在+y和-y的方向互换(并且x+1)
(如果需要在指定CB数便换行的话,可以使用自动换行功能:"X个CB后换行" 然而如果有cond:的命令就请小心选择,因为cond的位置转行了会失效)
sign:牌子NBT
一般模式:在下一个命令方块的-Z/上方放置一个牌子
盒子模式:在模块的-z面放置牌子
{Delete Module}则会自动转换为删除该模组的fill指令(在盒子模式里) 比如{"text":"删除模块","clickEvent":{"action":"run_command","value":"{Delete Module}"}}
(请注意,牌子只会接受第一个元素里的clickEvent,比如[{"text":"abc","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say hi"}}]。JSON生成器生成的JSON字串前面会有"", 这是为了避免元素继承前面的格式,如果要供牌子使用,删除该"",)
mark:名字 [tag1 tag2 tag3...]
在下一个CB的位置放置一个指定名称、tag(可以不用tag)的盔甲架/药水云(视乎选项: 使用AEC作为Marker)
P.S. AEC就是药水云。盔甲架比药水云卡(药水云能放置一万个以上也不会怎么卡,而AS(盔甲架)大概一百多个就会有点卡了)
//注释
/*
注释
*/
增加注释(注释会被生成器忽略)
//(文字){
指令
//}
把"//(文字){"至"//}"之间的指令折叠起来
穷举小帮手使用教学:
for i to x step y
就是一个for循环,从i开始,每次增加y,直至i = x
#(变量名称) = 运算
比如#n = 123+456
那么#n便是579
(#i 代表的就是当时i的数值)
(有些自带的功能比如sin(x),详情请看帮助)
print:....#(变量名称)....
这个就是输出,比如
for 5 to 9 step 1
print:abc#iefg
输出便是:
abc5efg
abc6efg
abc7efg
abc8efg
abc9efg