暗黑2hackmap原本是老外开发的作弊插件,使用之后即可免费查看暗黑破坏神2游戏地图全开,d2hackmap 1.13适用于最新版本暗黑2,方便好用,减轻玩家的负担。
暗黑2地图全开插件设置方法:
首先,想修改hackmap的设置,要修改的是D2文件夹下
文件夹中的
文件,用记事本的方式打开。接下来,我会一部分一部分的讲解如何修改各项设置。
这几项都是一些hackmap的配置,基本不用动,按照原先的设置就好。
这是hackmap屏蔽垃圾物品的功能,因为我是笔记本,所以改成下面这样,修改后进游戏自动屏蔽垃圾,按“V”键切换显示。
每行前面的数字是我自己加上去的,为了方便下面按序号依次解释。
1.在修改hackmap的设置后可以不用大退游戏重新进,而改为按“小键盘9”键达到重新加载修改后的hackmap设置的目的,需要更改快捷键可自行修改,例如将“VK_NUMPAD9”改为“VK_P”即将快捷键改为P键,下同。 ps:本功能为我在做这个设置研究的时候节省了不少时间。
2.大键盘"-"键自动小退。
3.在背包或盒子里有回城书(只能是书,不能是卷轴)的情况下,按大键盘"←"键自动回城(包括开门和进门)
4-10.因为我是单机,对其他玩家的功能无法实验,不做解释,单机玩家不用动就行。
11.强制显示物品 0为进游戏默认关闭功能,Y键切换开启/关闭状态,可自行修改快捷键。
12.怪物的4种抗性显示,1为开启,0为关闭。觉得怪物名字过长不喜欢的可以改为0,改后如果有冰免电免之类的怪,仍会显示冰冷系无效,闪电系无效。
13.镶嵌保护,1为默认进游戏开启,insert键切换开启/关闭状态,开启状态不能给带孔的装备镶嵌东西。
14.显示物品所镶物品和基础材料,J键切换状态。
15.显示物品卖出金钱,1为开启,0为关闭。
16.这点跟物品显示相关,将在后面的物品显示部分解释。
17.物品的ilvl显示,1开始0关闭。 Ilvl - Item Level(物品等级),例如地狱巴尔掉落的物品ilvl为99级,劳模为87级,暴皮为86级。(应该有点用,建议开启)
18.
看到这条我才知道原来hackmap自带变量补丁的功能...下面俩红圈内为hackmap的功能,难道上面那一行才是变量补丁的功能?那还要变量补丁干嘛...
19.不用变。
前2行我百度了一下,貌似是战网建房间用的功能,不理他。第3,4行多人游戏的功能,也不理他。第5行字面意思是专家级难度自动开锁功能,我理解的是没有通关地狱的char也能建立专家级难度,不知道对不对。
BUG劳模 BUG菠萝 BUG巴尔时的BUG检验 没太大作用,不解释了。
这里貌似很多人想改。
第1行为Qlvl,类型等级。Qlvl - Quality Level(类型等级):对于游戏中的每一种基本的护具和武器类型都有其固定的等级数字。ps:绿色和暗金物品的Qlvl都稍高于该物品的白色Qlvl,蓝黄物品则和白色物品Qlvl一样。个人意见:Qlvl貌似没啥用,而且这个hackmap的绿色和暗金装备Qlvl显示和白色底材的Qlvl一样,也就是显示的是错的,所以个人认为这个功能可以关闭(把1改为0),不显示Qlvl。
第2行为Mlvl,魔法等级。
MagicLevel: Magic Level。仅个别物品具有此属性, 见下表.
=====================名称 MagicLevel---------------------
Circlet 3
Coronet 8
Tiara 13
Diadem 18
Wand(*) 1
Orb 1
Staff 1
其它 0
个人意见:Mlvl同样没什么用,可以关闭。
第3,4行为Alvl,词缀等级。该等级仅蓝装,黄装有,表示了该蓝/黄装能够带有多少等级以下的词缀,词缀等级具体可查询词缀等级表。 目测这个Alvl还有些用,个人意见保留该功能。
基本浅显易懂,要开启为1,关闭为0.这里比较多的改动为经验和杀怪数的统计显示。
想要地图效果更逼真的可以自行修改相应功能。5个1全改为0,还原到最原始的效果。
关键的物品显示设置
首先,对于物品显示的设置规则,在"plugin"文件夹的"物品配置说明.txt"文件中有如下解释。
Item Colours[物品代码][物品质量][无形否][孔数]: 物品名字颜色,小地图颜色1,小地图颜色2,小地图颜色3
Item Hide Lvl[物品代码][物品质量]: 物品显示级别下限
物品代码可以在Hackmap.vcb查到,该文件可以用记事本等文本工具打开,如:Colossus Sword, 7fb: 234 (全称,代码:序号)这几个任选其一,序号可以用单个[xxx],复数[xxx,xxx,xxx],连续[xxx-xxx]
物品质量:1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
破碎 | 普通 | 超强 | 魔法(蓝色) | 套装(绿色) | 稀有(黄金) | 独有(暗金) | 橙色(合成物)
无形否:1 | 2
有形 | 无形
孔数:需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔
物品名字颜色 -1 | 代码
游戏默认颜色| 指定颜色
颜色代码可以参考(颜色显示.jpg)中右边的,直接使用数值
小地图颜色:-2 | -1 | 代码
-2 隐藏,可切换显示
-1 不隐藏,但小地图不显示
代码,不隐藏且小地图显示指定颜色的图标颜色代码可以参考(颜色显示.jpg)中左边的,使用0x[横代码][竖代码]格式
物品显示级别下限设定该类物品显示的最低等级,低于该等级的将隐藏
模式说明:可设定3个物品显示模式,分别对应小地图颜色1,小地图颜色2,小地图颜色3由Default Item Show Mode设定默认模式由Switch Item Show Mode来在游戏内切换模式
以水晶剑为例子,做以下设定
Switch Item Show Mode: VK_NUMPAD0 // 模式切换按键,小键盘0
Default Item Show Mode : 1 // 默认模式1
//Crystal Sword 水晶剑
Item Colours[30][2,3][1,2][1,6]: 8,0x60,-1,-2
表示显示普通和超强,有形和无形,无孔或5孔的水晶剑,物品颜色显示为橙色
在进游戏时,默认处于模式1(0x60)下,水晶剑扔地上会在小地图上显示一个橙色的图标
按下小键盘0,切换到模式2(-1),小地图图标消失,但按alt键还是可以看到水晶剑
再按下小键盘0,切换到模式3(-2),水晶剑将从地上消失,按alt也看不见再按下小键盘0,又切换回了模式1,小地图重新显示橙色图标
如果再设定Item Hide Lvl[30][2,3]: 88
表示对普通和超强的水晶剑只显示大于88lv的,由于这2个品质不可能超过88lv,所以相当于只显示88lv的。