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Maya骨骼插件AdvancedSkeleton for maya

3.70
  • Maya骨骼插件AdvancedSkeleton for maya3.70
  • 软件大小:3.8M
  • 更新时间:2011-02-26 15:00
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / 3D 制作
  • 软件等级:4级
  • 应用平台:WinXP, WinAll
  • 官方网站:暂无
  • 应用备案:
好评:50%
坏评:50%

软件介绍

 AdvancedSkeleton是Maya的角色设计的工具的合集。

主要特点是:
1.不再局限于预先设计好的FitSkeleton,而是可以创建任意的FitSkeleton;
2.具有本地旋转轴和旋转度,并可控;
3.可以从AdvancedSkeleton 回到 FitSkeleton,方便你做些改变然后重建AdvancedSkeleton;
4.AdvancedSkeleton在身体配置方面不再做限制,三个头,五条腿,100个手指都可以;
5.支持拖拽“Selector Designer"等

1.简介:AdvancedSkeleton是对Maya工具集合做角色设定.AdvancedSkeleton主要特点是:不仅限于预先作出FitSkeleton,您可以创建任意FitSkeleton.本地的旋转轴和旋转的都是由FitSkeleton,你就可以控制这些.你可以从AdvancedSkeleton回到FitSkeleton,并进行适当修改,然后重建AdvancedSkeleton.无限体配置,3头,5腿,100的手指,什么事情都能发生。拖拽`ñ`SelectorDesigner`,让你轻松地创建自定义的`选择用户界面`和`PoserDesigner`,创建用于存储和检索用户界面构成。

2.安装:
运行SETUP文件(Setup.exe)选择目标文件夹注意:目标文件夹必须是您的Maya用户目录例如:C:\ Documents and Settings \用户名\ My Documents \maya\ 2008 \完成安装。运行Maya.现在,你会发现一个新的工具栏'advancedSkeleton`

3.概述:在AdvancedSkeleton主要功能是:从一个简单的生成联合链(FitSkeleton一个复杂的运动系统(AdvancedSkeleton))"

4. 工具介绍

5.动画工具:由SelectorDesigner或PoserDesigner创建工具附带了一个菜单项规定的标准,为动画师有用的实用工具。

2011.01.19
3.6.1版本修正了一些3.6版本的FKIK的Bug,增强了对Maya2011支持.
工作有些忙,刚闲下来更新.

2011.02.26n
更新3.7版本.但是工作有些忙.就不做安装测试了.
软件标签: Maya Maya插件

软件截图

Maya骨骼插件AdvancedSkeleton for maya 3.70

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最新评论查看所有(1)条评论 >

第 1 楼 福建省厦门市 网友 客人 发表于: 2013/11/7 9:33:13
这个插件在你创建骨骼之前有一步骤是用来调整骨骼的位置的,这里调好了,后面就没有问题了,如果出现你说的那种,也属于插件自身的问题,特别是手指那里经常出现偏差。微调一下就好。再就是你说的有些地方会出现两个骨骼或者多个骨骼

支持( 1 ) 盖楼(回复)

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