COLIMO是一个GPU加速的后期制作工具,专门设计用来在渲染之后更改场景中的灯光、颜色和纹理。这些对场景的改变可以影响到反射、折射和GI。这个软件并不能处理真正的3D数据,它需要从Motiva开发的Mental Ray材质中预先渲染图像和一些通道。
COLIMO是一个后期制作工具,这是与场景的变化过程后呈现的主要目标而设计的。此应用程序是不一样的Motiva的肥皂,这是他的大哥哥。
变灯,颜色和纹理
作为基地你就可以改变颜色和纹理和他对整个场景,包括光线追踪反射影响prerendered图像,折射光线追踪和消化道出血。为了更好地悟访问影片与演示部分。
独立渲染引擎
它没有真正的三维数据处理,三维网格不再需要,你可以分享你的网格没有分享您的项目!它只是需要一些prerendered形象和我们的(快)Modo的501通行证或特殊着色的一些议员通过。
全GPU加速
所有过程都在你的GPU取得32位的内部缓冲区的思想,以固定的视口的大小,但它可以储存你的图片全部输入的大小。