SpeedRoad是一款3dmax的道路生成插件,这款插件能够根据中心线快速创建道路系统(中线生成)。生成元素有路面、行车线、双黄线、斑马线、箭头、路牙、人行道、路灯、配景等。能识别任意交叉的路口和丁字形路。生成的道路可以选择符合左行还是右行的交通规则,路灯、配景可以自行在场景中拾取任何物体。
插件使用方法:
注意这个插件给我们带来方便的同时有很多局限性,比如在做丁字路口和十字路口时,两条马路宽度不一样,这时就不太适合用这个插件,总之大家根据自己的需求用吧。
中线生成,如图:
双线生成,如图:
安装方法:
1、解压压缩包
这个当然不用讲了,只是给大家看一下压缩后是什么样子的,以免下载的版本出现问题。
2、操作过程
将压缩后的两东东放到如图的路径,具体内容看截图喽!很清楚的一看就能明白吧!
3、在3dmax中使用
我们根据前面步骤安装了完成后,打开3D是没有的,我们还是需要进行运行脚本。具体内容我们看截图吧。
4、调用插件
我们只是运行脚本还是不能使用的,我们还是需要调用才可以使用,在调用中我们有很多种调用方法的,在之前的3DMAX基础教程中我们涉猎了一些有关自定义用户界面的教程。
在这里一共给大家讲解了三种调用方法,大家喜欢哪种就用哪种吧。如果打击还不知道怎么使用自定义用户界面的可以看看以前的教程。
调用方法1、调用到工具栏。
调用方法2、调用到四元菜单
调用方法3、调用到菜单
具体的界面如图所示
注意事项:
本脚本自动识别场景中单位,按实际尽寸生成道路。当你的单位更改之后请重新打开脚本。
双线生成时,两条边线的第一个点不能在要生成的路中间,如图:
假如绿色线是要生成的路,蓝色框中的点(首点)的位置不能在路的中间,否则出错。