SFC模拟器的后起之秀,模拟精确度非常高,压缩包中自带bsnes用英文作弊码和Rom英化补丁
在tool菜单下的state manager里有save的选项,就是即时存档,新建即时存档就点create,还有删除即时存档的选项delete,点save可以覆盖掉原先的即时存档,这款模拟器比较不爽的就是会强制占满一个核心,单核的开这个模拟器就别想干其他事情了,但是兼容性方面还不错,也可以全屏
bsnes强调兼容性,对纯粹的模拟器开发者而言,兼容性好是最接近于原硬件的。
或者说他开发这个模拟器并不只是为了玩家,只要无限接近于原硬件,诸如硬件高配置,以及画面效果,甚至易用性都可以弃之不顾,更有甚者,连GUI都懒得做了,譬如SS的模拟器GIRIGIRI就是连个界面都没有。而SS最好的模拟器SSF坚决决绝开源和支持插件,因为插件虽然能带来更好的画面,更方便的操作,更多的功能,确实损失了兼容性。bsnes的作者是很有实力的,他就是这种理念的人,因此在业界口碑颇佳。他所以不太受玩家欢迎,是因为它坚持了mame的高模仿度原则,对硬件要求颇高,而rain更强度速度,因为初期可以和mame平分天下后期却无人问津。硬件发展的速度特快,所以包括PS2模拟器等虽然对硬件要求颇高,但可以用时间和硬件发展来弥补。这种不图虚名,用心做模拟器的人在模拟圈中是很受尊重的。