文明5microworld微世界mod是论坛玩家的修改数据作品,新增了一些内容比如公司系统和四代的奴隶等增加游戏的趣味性。
简介:
加入了公司系统来提高后期游戏的乐趣;伟人系统大幅调整以平衡伟人的作用并提高战术多样性;引入四代的奴隶制系统来强化荣誉,另外还有大量细节上的改动。
人口迁移系统经过大幅修改后重新加入,相比以前有更合理的数值设定,同时减少了运算量。人口迁移的概率和各项影响因素可以在文化面板中查看。同时修复了上版本的一些小问题。
更新日志:
V 1.2改动列表:
一、文明改动:
德国新UA:精益求精 Germanic Industry(谁帮忙想个更好的英文或德文名?):
允许消耗额外的产能来使生产出来的单位获得额外经验。最高消耗等同于单位成本的产能为75点经验。
凯尔特UA不再对宫殿起效。
二、游戏机制改动:
优化了游戏代码以解决游戏卡顿的问题,目前过回合时间大约减少40%
AI会更频繁地用金钱购买城邦影响力。
AI会更明智地选择单位晋升。