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从面向对象到SOA

PDF 高清版
  • 从面向对象到SOAPDF 高清版
  • 软件大小:2.3M
  • 更新时间:2010-10-13 16:50
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / 电子教程
  • 软件等级:3级
  • 应用平台:WinXP, WinAll
  • 官方网站:暂无
  • 应用备案:
好评:50%
坏评:50%

软件介绍

此资源包括金旭亮所著之《.NET 4.0面向对象编程漫谈》一书的第24章《从面向对象到SOA》全文(37页的PDF文档)及相关配套源码,Visual Studio 2010格式,介绍了一个完整的工具软件的分析、设计与开发过程。
在实际开发中,所有的软件产品或项目都是综合应用多种技术的结果。我们不仅要深入探索和把握具体的技术领域,更要掌握“组合的艺术”,要注意培养出依据实际情况选择合适的技术、设计合理的方案、采取正确的方法、遵循严格的流程来开发软件的能力。
开发大型的功能复杂的软件系统(比如Windows)是一项浩大的工程,需要采用严格的管理手段来保证项目的成功,有关这方面话题的探讨,属于软件工程领域,超过了本书所介绍的范畴。
本书更关注那些规模较小的,一个人或者是最多几个人就可以完成的软件,这种软件的开发过程,在笔者看来与“炒菜”非常类似。我们可以把本书中介绍的许多技术看成是各种食物原料,对具体技术的学习可看成是对食物原料进行的初步加工与处理,应用这些技术开发一个程序就是将这些已经加工好的原料“下锅烹调”,而最终端上桌子的“菜”,就是我们劳动的成果——一个可以解决实际问题的软件。
做的菜好不好吃,固然与原料有关,但更关键因素的是厨师本人,一个能在五星级酒店里掌勺的“戴着高高的帽子”的大厨,他的烹调水平,不是大多数普通人所能达到的。采用同样的原料、遵循同样的步骤,我们做出来的菜可能就是没有大厨做得好吃,这里面的原因太多了,要说清楚并不容易。

从面向对象到SOA目录
24.1 面向对象软件的开发过程
24.1.1 OOA、OOD、OOP和OOT
24.1.2 增量与迭代开发

24.2 四则运算数学模型的建立
24.2.1 四则运算表达式
24.2.2 四则运算表达式解析算法分析
24.2.3 数据结构与算法的面向对象设计

24.3 软件体系结构设计方案
24.3.1 确定软件处理流程
24.3.2 软件可扩展性
24.3.3 设计用户界面

24.4 规划软件的开发流程
24.4.1 各模块开发次序的确定
24.4.2 实施迭代的软件开发方法
24.5 示例程序的组件化重构
24.5.1 一分钟实现示例的组件化重构
24.5.2 使用MEF将示例转换为插件架构
24.6 在ASP.NET网站中重用四则运算组件
24.7 无所不在的“四则运算”服务

软件截图

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