我的世界1.8古老工艺mod是没呢的加强模组,组合了很多森林雨林的特点,让游戏更加有趣。
特点:
生物群系的特性不过是组合了森林、雨林、温度、肥力值,这也产生了非常流畅的从生物群系过渡。
树也是以一个动态的方式产生的,允许接近无限的变化和大小相同的树。
地形主要是陆地,目前没有海洋。
各种岩石在不同层数的地下生成。
更多的高草生长在地表。
垂悬物看起来更自然,通常也很大。
更现实的矿石冶炼系统。
玩法:
个人已知:需要4个原木合成工作台,然后打树枝得木棍,挖沙砾得石头,然后开始造工具。
500KB/中文/1.5
58.6M/中文/6.0
11.7M/中文/7.8
97.2M/中文/7.1
48.3M/中文/9.6
9.7M/中文/4.3
310M/中文/6.9
我的世界1.8古老工艺mod是没呢的加强模组,组合了很多森林雨林的特点,让游戏更加有趣。
生物群系的特性不过是组合了森林、雨林、温度、肥力值,这也产生了非常流畅的从生物群系过渡。
树也是以一个动态的方式产生的,允许接近无限的变化和大小相同的树。
地形主要是陆地,目前没有海洋。
各种岩石在不同层数的地下生成。
更多的高草生长在地表。
垂悬物看起来更自然,通常也很大。
更现实的矿石冶炼系统。
个人已知:需要4个原木合成工作台,然后打树枝得木棍,挖沙砾得石头,然后开始造工具。