新增内容:
1:两个新英雄:燕国长老(召唤)、屠猪男(单体伤害第一BOSS杀手)
2:挂机命令:GG(开启开后不会降落装备和金币,经验获得率提升200%)
(防止长时间挂机卡死,不影响宠物蛋、请神符等)
3:武学系统:(长生决:生命提升15+2*等级%)
(易筋经:攻击力提升9+3*等级%)
(九阴真经:魔法值提升15+2*等级%)
(金钟罩:防御提升9+3*等级%)
(大周天护体:魔法坑性提升9+3*等级%)
(六合神功:全属性提升提升9+3*等级%)
(太极:受攻击有11+3*等级%概率对敌人进行一次普通攻击,受攻击暴击加成)
(斗转星移:受攻击有11+3*等级%概率对敌人进行一次普通攻击,受技能暴击加成)
(霸体修罗:生命低于15+5*等级%时施放技能将进入4秒无敌状态,间隔20秒)
(嫁衣神功:将8+4*等级%技能暴击伤害加成到攻击暴击伤害上)
(紫霞神功:将8+4*等级%攻击暴击伤害加成到技能暴击伤害上)
(葵花宝典:提升8+4*等级%的技能和攻击暴击概率,生命回复降低5%)
4:召唤包BOSS:(按召唤包级别可能掉落对应级别的武学秘籍)
5:宠物凤凰:攻击100%12倍伤害,最多弹射7次(伤害高出其它宠物一倍以上只有一转BOSS掉落)
6:饕餮、魔尊在被击杀3次之后会变成一转BOSS
7:真正的第四结局,击败魔尊[一转]后最终BOSS不再是霸王
8:增加四神符系统
修改内容:
1:天气效果出现率降低50%,所有天气效果改为增益效果
2:所有英雄主动技能受攻击力加成
3:技能受最大魔法值加成、施放技能需要魔法一定的魔法值
4:宠物赵云改为每做两次《黑山之行》任务给一个,无限制
5:神韵属性改变:金仙:施放技能有机率回复25%最大生命魔法值
神愤:普通攻击有机率对敌人造成造成3.5倍攻击伤害,受攻击暴击加成
登龙:普通攻击有机率对300范围敌人造成造成4.5倍攻击伤害,受技能暴击加成
魂歌:施放技能有机率15秒内提升75%魔法值上限,持续时间内不会发动
6:难度由4个降至3个,难度间的差距变大,难度整体提升。修罗BOSS强度大幅提升
7:在第一次杀死邪煞幽灵后,在幽灵处出现三只鸟,开启鸟功能
8:江湖地位要求降低75%
9:运镖2倍奖励,玄铁任务2倍奖励,官职2倍奖励
10:附魂增加经验和全属性,生命回复修改为百分比,强力附魂在筑梦村后的BOSS按进度开启
11:BOSS店可能出现,升5级经验书\4神符
12:宠物暗黑破坏神:攻击时目标600范围的敌人受到45%攻击力的直实伤害,对目标造成35倍攻击力伤害并重置英雄技能冷却,间隔90秒
修复BUG:
1:修复技能伤害上限2000万的BUG,20亿没问题
2:宠物熔甲无效
3:兑武器只能使用一次
4:其它1.2已经反馈的BUG,像宠物卡住什么的
相对2.0测试版进行的修改调整:
武学出现概率提升100%
修复冰法[盛阳]大技能无伤害
修复高级附魂师BUG:附魂一次就消失,玄晶不足也会消耗附魂次数
降低神符效果65%左右,特别是前期,游戏6小时攻击最高可达1.5万,魔法9千,生命3.5万,暴伤500%
对长老和凤凰进行了一点修改,长老玩了一个小时没掉线……不知道还存不存在问题