庇护所2修改工具与修改器有着很大区别的一款修改工具,可以帮助用户完成对于游戏当中各种资源上面的修改,并且用户还能够进手动的调节,以此来满足对游戏当中各项内容的修改的需求,如果你需要的话就快来西西下载这款庇护所2修改工具!
庇护所2修改工具
话说一代还不错,二代简直玩不下去,太不合理,于是我参考hzzyca的修改,自己再改了我个版本
耗电降低100倍,耐久变1000,维修速度100倍,超级学习,下雨5倍
使用说明
修改1:耗电量降低100倍。(因为我实在改不了风力发电量,又改不了发电机发电量,外面的汽油又稀少的可怜,害的我灯都舍不得开)
找到Object_Powered类下面的SetPowerRequiredPerGameHour方法
this.m_powerRequiredPerGameHour = amount;
改为
this.m_powerRequiredPerGameHour = amount / 100f;
修改2:维修上限到1000,外加维修速度10倍(我实在不会改耐久速度降低10倍,没有办法改为这个模式,如果直接改上限到1000,但是修理时间不变,小人在外面会得辐射病,所以改了)
2. 设备耐久上限修改(两种方法二选一)
在 SetMaxIntegrity 方法中:
this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 5f, 100f);
改为
this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 1000f, 1100f);
自制设备耐久上限修改为1000(原有设备不变,新建造的设备才有效)
在 Repair 方法中:
if (this.m_isBroken)
改为
this.m_maxIntegrity=1000f;
if (this.m_isBroken)
每次维修时将设备耐久上限设为1000,对原有设备也有效,跟前面耐久上限修改二选一即可。
找到ObjectInteraction_Repair类下面的 BeginInteraction方法
this.m_repairPerSecond= 1.5f;
改为
this.m_repairPerSecond= 100f;
100倍快速修理
修改3,超级学习,本想改个3倍好了,不小心就光速完成,人物满级,也懒得改了。
修改4,下雨五倍,(真缺水,太缺水了,用修改器反而不用睡觉了,不用吃饭了,没意思,改了半天)
找到Object_WaterFilter类下面的 update方法
base.Update();
改为
base.Update();
this.m_waterFilteringEfficiency= 500f;