渲云客户端是渲云平台发布的桌面客户端软件,通过这个平台用户可以查看自己下单的渲染进度,XRENDER渲云客户端而且还能随时沟通发现错误与平台人员沟通,渲云的渲染价格会在客户端上有明码标价,并且能保证用户的项目严密性。
功能介绍:
渲染进度,随时掌握
渲云渲染平台提供在线随时查看渲染进度服务,及时查错、及时修复,提高渲染效率。
保密机制,严格执行
渲云平台独创秘密、机密、绝密三项保密机制,机房配备有智能身份认证系统控制出入,确保您项目严密性。
价格透明,自由消费
在线进行云渲染,动画渲染低至:0.5元/张;效果图渲染低至:5元/张,消费体验更自由快速。
技术支持,软硬兼施
渲云自主研发渲染客户端、渲染插件、渲染引擎、云渲染管理平台等,构建最专业的渲染农场生态系统。
安装方法:
一、存放好安装包后,点击安装,具体如下。注意:客户端插件只支持max/maya2009-2015,安装时请关闭max/maya软件
点击【运行】
选择适合的语言
点击【下一步】
选择合适的安装位置后【下一步】
选择合适的存储位置后【下一步】
无需更改,【下一步】。
全部设置完成,【安装】!
二、安装完成后,勾选自己想要的结果,点击【完成】。
常见问题:
一、账户说明
实充账户:指您实际通过银行卡、支付宝、微信进行充值并到账的金额。
赠送账户:指渲云通过活动方式,赠送给您的渲染金。
推广账户:指您通过推荐链接让好友注册后,获得Ta充值金额的5%的佣金。
X币:指通过充值获赠的渲云商城通用的货币。
渲染劵:指您通过活动或者兑换得到的优惠劵,充值时直接抵用。
二、价格/充值
Q:现在价格还是10元一张效果图吗?
A:对不起,活动时间已结束,现在所有价格根据文件参数弹性变动,效果图低至5元一张。
Q:什么是参数计费?怎么计费?
A:参数计费顾名思义就是根据参数设置弹性计算该任务的费用。只根据您文件各个参数具体数值得出相应的价格,累加后就是您该任务的费用。
Q:渲染花费我是可以控制的吗?怎么控制?
A:对的,在解析后您可以查看的扣费明细,只要未提交任务,您都可以通过调整您的参数值降低您的扣费金额。
Q:渲染时,发现参数设置错误,取消任务后还会扣费吗?
A:只要未渲染完成,就不会扣费。(如果恶意操作,被查出,直接冻结账户。)
Q:充值的进来的钱可以退还么?
A:对不起,目前不支持退款。
Q:微信充值88折就是微信支付吗?
A:不是哦,微信首次充值享88折,是指通过微信服务号里【充值】功能进行充值。具体办法:进入微信服务号(renderincloud) 个人中心—充值。
Q:渲染时,在途金额是指什么?
A:在途金额是指在渲染任务时冻结的渲染费用,只有渲染成功后才会从账户中扣除,渲染失败不扣除。
Q:充值时,渲染劵可以叠加使用么?
A:渲染劵不可以叠加使用哦,一次充值只能使用一张,记得在有效期内充值哦。
Q:推广账户里的钱可以用于渲染吗?
A:需要您先将推广账户里的佣金充值到您的账户余额里,才可以进行渲染。
三、安装/渲染
Q:如何知道自己是否安装成功渲云插件呢?
A:打开3ds max/maya,在菜单栏里看见【渲云】/【xrender】字样,即表示安装成功。
Q:如何提交任务?
A:登录渲云客户端,打开3ds max/maya,拖入模型,点击【渲云】/【xrender】,确认参数,提交任务,即可。具体操作,详见渲染指南。
Q:渲染选择”普通”、”加速”、“极速”有什么区别?
A:三个模式根据字面,渲染节点数不一样,任务列队顺序是不一样,当然价格也不一样。
Q:任务上传时,可以关掉3ds max吗?
A:只要客户端显示在上传,3ds max/maya便可以关掉、
Q:什么时候可以关掉渲云客户端?
A:当客户端中所有文件上传成功的时候,便可以关掉客户端。
Q:怎么知道任务渲染的进度?
A:您可以通过实时预览了解渲染任务每一帧的渲染情况。
Q:为什么有时候余额充足时,提交任务却失败?
A:您的文件参数可能设置有误或者超过阈值,或者您的网盘已满。重新修改参数,或者清理网盘就可以解决。
Q:渲染网盘有什么用?
A:渲染网盘是存储您的文件,包括原始文件和渲染结果文件,即使更换电脑,也可以轻松的拿到文件。
Q:存放在渲染网盘里的东西是否一直都在?
A:只要您没有设置定期清理,您存放在渲染网盘里的文件一直都在。因为原始网盘空间有限,建议您定期清理,或者对网盘进行扩容,否则会造成后期任务无法提交。
Q:什么是自助服务?和超级服务有什么区别?
A:“自助服务”,适合中小型项目,比如效果图、全景图等,即基本不需要客服或技术干预任务渲染;“超级服务”,适合大中型项目比如动画、影视等,需要技术进行一些项目管理支持。
Q:如何使用超级服务?
A:您只要联系我们的客服/销售,或者提前进行包机预约。
更新日志
渲云V5.3.5.22021-04-20
功能新特性:
1、3ds Max 2022解析与渲染支持
2、Corona任务文件内自定义输出路径支持
3、VRay5.1 LUT文件解析支持
4、插件稳定性优化