战国无双5MOD制作小工具专门为喜欢战国无双mod的小伙伴准备的非常不错的工具系列,支持最新的游戏版本,帮助你快速修改制作自己需要的mod,快速提取素材,相信不少的用户都会喜欢,赶紧下载最新的战国无双5MOD制作小工具体验吧!
基本介绍
PC版《SAMURAI WARRIORS 5 战国无双5》MOD资源提取小工具放出 --- 21.07.27发布!!!
事先声明!!!!!该工具是本人通过《死或生6》的rdbtool程序和洛大的LINKDATA提取工具两款整合而来,操作方法简单又快速,早期又接触过的朋友应该会知道怎么使用。
使用说明
关于通过用rdbtool提取出来的文件是直接以g1m和g1t来表示,这里g1t是代表贴图,直接用洛大的导出贴图.cmd来操作即可,导入则反向操作。
比如这样:
这里大家应该都知道怎么弄了,只要把g1t直接拖进去就可以导出贴图,导入也是一样拖入即可。
接着,关于怎么提取出模型和贴图资源的操作我也一起说明。首先一点就是要先备份好原本的rdb文件,因为修改后是可以直接导入进去的,反正我目前还没有试过,这操作就不必多说,大家都明白了吧。
比如这样
先说一下战国无双5的资源rdb结构。有关路径是直接在游戏目录的(*\asset\release\)这里头去找,关联的是有4个*.rdb、*.rdb.bin、*.rdb.bin1、*.rdb.bin4这样的组成,这些都是必须一起和rdbtool.exe放在一起才能进行提取的,然后把*.rdb这个文件拖进exe里就可以了。
像上面cmd里提示的1和2应该就是导出和导入,我本人目前只确认了1是可以提取的,2的功能我还没有试过,不过大概也八九不离十了。大家可以去死或生6的版块看看有没有详细的说明,当然最好是能去问下有搞过那游戏的MOD的朋友,毕竟都是同个厂家出的游戏。
另外有关rdbtool.exe的提取操作,我建议大家默认都选1就行,总共会提示2个,只要默认点1操作便能自行开始提取。提取完会自行生成一个文件夹,导出来的东西全都在里头,很好懂的。总而言之,大家要备份的时候一定要把上面说的那些关联文件一起备份,不然救不回来可不关我的事情。
以上,我本人要说明的就只有这么多,如果还有不明白的就自己去翻翻洛大的工具教程和rdbtool工具教程,本人不想多做解释,谢谢。。。。。。