我的世界合理的现实主义mod是一款趣味模组,新增加了更多的游戏元素,让游戏变得更加丰富和有自定义特色。
简介:
几年前,就是在我开始制作mod之前,我记下了很多关于我对别的mod的看法:我喜欢的东西,或者我不喜欢的东西,还有一些我喜欢的但他们没做出来的物品,诸如此类的东西。大部分的灵感来自于群峦传说mod和工业mod,也包括了一些像更好的狼之类的mod,虽然更好的狼这个mod里的物品我大多都不喜欢,但这帮助我避开了那些不良的设计。
一个指引着我的原则是:我需要一个有真实世界的minecraft,但所有的打着真实旗号的mod大多都不真实,我需要的是一个不管从玩家角度和科学的角度都合理的mod。不管是从技术还是游戏的角度,我最初设想的好几个功能都难以实现,但正是这些挑战让我成为一个更好的程序员。
好了好了~我们至今没有了解到什么是更合理的现实主义mod,下面我们来说说。(卧槽!作者你的废话怎么那么多!我翻译得好辛苦的!)
更合理的现实主义既是一个代码包也是一个mod。实际上他包含了四个子mod(不包括他们运行所依赖的那三个父类mod),每一个子mod的运行都是独立的,但是他们放到一起的效果很不错,每一个子mod都改变了minecraft的一个方面。
采矿与资源(更困难的矿石)
地下矿洞(更复杂的地下矿洞系统)
野生生物,动物和植物(更难的野生生物)
自动化(工业拓展)
*需要HardLib
合理的现实主义就是一个让游戏变得更有挑战性和将大量可行的想法融入到游戏中的一个mod,这不是很有趣吗~?(╮(╯▽╰)╭只是作者说有趣~我没玩过不知到又不有趣~我只是个搬砖的)
特点:
更难的矿石
这个从字面意思很容易理解。这将会使得玩起来不那么容易了,我想矿石像群峦传说中的那样,但我也知道我也需要他们更合理。(群峦传说mod中的)第一个问题是矿石很容易大量地获得,第二个问题是你几乎不可能找到它。这两个问题我都做出了改变~愉快地玩耍吧~!
更难的地下矿洞
更难的地下是要制造一个地下世界——就是在那个你称为地表的薄薄的泥土下面——让你不再无聊、不再发现同质的方块和更难发现矿物。
更难的地下让你为了你那珍贵的资源不断地发掘,你可能会面临中毒、窒息等危险。尝试从地下活着出来吧
更难生物生长
你是否想过“天啊~种小麦真是太简单了~在第一天之后我就再也不用关注我的饥饿条了,除非你出门忘记带吃的”在有了更难的野生生物后,这一切都会改变。
更难的野生生物将作物的生长速度降低了将近10倍。只要等37分钟就能熟?→_→等6个小时去吧。为了补偿,杀掉动物会掉落更多的肉,但动物现在有年龄了,他们会老死。(什么鬼!动物会老死!)树也是会老死的~(什么鬼!)我也加入了季节系统(不同的季节对植物的生长有不同的影响)。
工业扩展
这是很小的一部分,但它包含了很有用的东西,这些东西是资源生产所缺乏的。大多数的mod都绕开矿车和漏斗的作用,而这个mod是鼓励你使用的。