ROBLOX是一款可以让玩家自己制作游戏的平台,在这里一切与现实世界都非常像,感觉有点类似现实版的我的世界,玩家可以在这里创建自己的游戏世界然后分享给平台的其他玩家,其中还有游戏货币交易。游戏制作者可以自定义角色外貌和服装,此外ROBLOX还提供了社交聊天。
游戏介绍:
Roblox确实是一个与众不同的游戏,或称呼其为世界比较合适。这个世界和我们的真实世界有许多的共同之处,比如,都有货币。既然说到货币我就提一下。
Roblox中货币有2种,一种是Tix,一种是Robux(也就是R$)它们之间的汇率是不确定的,大概是15Tix为1Robux(以前一直是11左右,现在竟然到15了)查询详细的汇率可以在Home-Money-Trade Currency的右边栏中进行。若要进行兑换则可点击Home-Money-Trade Currency左上角的绿色按钮Trade。其中有2种兑换模式,分别是Market Order和Limit Order。前者可以理解成即时交易,给予一定的货币A将立即按照汇率给予货币B。而后者需要你指定你给的和你想得到的,当汇率符合你所指定的汇率时才会进行,这样就不用一直坐在电脑面前等汇率变化了。
货币说完了就要来讲一下身份问题了(别吐槽我没顺序,我本来就没理过顺序)。Roblox中分为四档:NBC,BC,TBC,OBC。普通用户是NBC,而后面三档就是不同档次的会员(管理员什么我就不放进去了啊)。我绝对不会告诉你我是一个苦逼的NBC的...... BC们能比NBC们多许许多多特权,比如说每天可以领好几十R$(注意,OBC等级一天是100R¥$,NBC一天只有10Tix)再比如,NBC只能有1个Place,二OBC能有100个,看着就流口水啊。
游戏特色:
好吧,这次我有必要来讲一下Roblox和绝大多数游戏的区别,我认为这应该放在最前面的,因为这是最重要的,可是我之前完全没有规划过顺序所以现在来讲一下。Roblox中的游戏绝绝绝绝绝大多数都不是开发商做的,那么那些游戏是谁做的呢?是玩家。想必你也注意到了,屏幕上方黑底导航栏中有一个Profile,进去以后会看到屏幕右上角有一个叫做“Active Place”的区域,那个就是你的Place(你可以把它做成一个游戏当然也可以把它做成一个基地,自由度极大)我们苦逼的NBC们,同时只能有一个Place是开放的(Active),当然你可以上传许许多多的Place,但是同时只能开放一个Place,别的Place就是不开放的(Inactive),别的玩家永远只能访问你开放的Place。如果是OBC,应该是可以同时开放100个。Place的开放与不开放的调整可以在顶部蓝色导航栏中的develop中进行。说了这么多,还是有一个很大的疑惑,到底如何去做一个Place。好我来告诉你,使用Roblox Studio(后简称RS)。如果没有问题的话,安装完Roblox后,在桌面上会有2个快捷方式,一个是Roblox Player,还有一个就是RS。(如果没有RS可以在上文提到的调整Place是否开放的develop中左下的方框中找到下载链接)我这边很装逼地说一句,我对RS的掌握程度已经达到一种境界了,可以超越95%的Roblox玩家。那么RS究竟如何使用呢?说实话,这一时真说不完,大家可以去Roblox Wiki中看(英文,英文要求需要至少小学6年级,我就是那个时候开始玩Roblox的。如果实在懒得看英文,等我龟速出RS教程)。还有一些篇幅,再补充一下关于门票问题,正常的Place每被别人访问一次,你可以凭空从系统那里拿1Tix。如果你是BC-Only的Place的话每个访问是10个Tix,尽管如此还是请各位多做NBCPlace。照顾广大NBC是我们义不容辞的责任。
中文名:ROBLOX
包名:com.roblox.client
MD5值:7fcf4b000a1d21a6dedad9871b1d71da