uDig是使用Eclipse Rich Client(RCP)技术构建的开源(EPL和BSD)桌面应用程序框架。具有完整的分层开放源码GIS,uDig可以使用GRASS进行复杂的矢量运算,还可以嵌入来自Horton Machine的JGRASS和专业水文工具,它支持shapefiles、PostGIS、WMS和许多其他数据源。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。
软件简介:
uDig是一个 open source (EPL and BSD) 桌面应用程序框架,构建在Eclipse RCP和GeoTools(一个开源的Java GIS工具包)上的桌面GIS(地理信息系统) ;是一款开源桌面GIS软件,基于Java和Eclipse平台,可以进行shp格式地图文件的编辑和查看;是一个开源空间数据查看器/编辑器,对OpenGIS标准,关于互联网GIS、网络地图服务器和网络功能服务器有特别的加强。uDig提供一个一般的java平台来用开源组件建设空间应用。
软件特色:
uDig是一个开源的(EPL和BSD)桌面应用框架,采用Eclipse Rich Client(RCP)技术构建。
uDig可以作为一个独立的应用程序来使用。
uDig可以通过RCP "插件 "进行扩展。
uDig可以作为现有RCP应用程序中的插件使用。
uDig的目标是为桌面GIS数据的访问、编辑和查看提供一个完整的Java解决方案。
用户友好,为GIS用户提供一个熟悉的图形环境。
桌面定位,作为一个厚客户端运行,原生地在Windows、Mac OS/X和Linux上运行。
面向互联网,消费标准(WMS、WFS、WPS)和事实上的(GeoRS S、KML、Tiles)地理空间网络服务;以及。
uDig是一个为GIS准备好的,提供了复杂的分析能力的框架,可以在此基础上建立复杂的分析能力,并逐渐将这些能力归入到主应用程序中。
uDig是在Eclipse Public License EPL下发布的。
软件应用:
一、 在uDig中编辑和提交数据
我们以修改一条路的路径为例。选择tasimania_roads_type图层,使用工具栏上的路径编辑工具。放大
地图,我们会发现有一条道路与水面重合,通过修改一个节点的位置可以将其纠正。
具体方法是将节点拖动到新的位置,然后选择路径编辑工具下来菜单中的Add Vertex命令。如果您想撤
销编辑可以使用工具栏上的Rollback changes。修改完成后点击工具栏上的Commit changes按钮。这是
一个典型的事务处理操作。
二、 在uDig中创建地图
在 工程下新建一张map,在map中创建一个层。将图层geometry域的类型改为Geometry,并插入一个整型
的名为type的域。在原图中选中 water层,用工具栏上的区域选择工具框选所有的水面,复制,并粘贴
到新图中去。再选中roads层,框选全部道路,做同样的事情。
三、 在uDig中编辑地图
使用工具栏上的HoleCutter按钮,在湖中划一封闭区域,双击即完成岛的绘制。
使用工具栏上的CreateLine按钮,在岛的内部画出一条道路,双击即完成。
使用工具栏上的CreatePolygon按钮,在湖边绘制封闭区域。可以使用CTRL+SHIFT+S打开Snap状态,使用
自动贴合功能。
Sanp包括五种状态:
No Snapping
Selected Features
Current Layer
All Layers
Grid
意如其名,不再赘述。
使用工具栏上的DeleteFeature按钮,点击刚才创建的区域,可以删除该区域。
使用FillArea按钮创建区域,可以实现与原有的区域自动接合的功能。
四、 uDig的地图属性操作
从原map中删除city图层,打开Catalog选项卡,右击My GeoServer WFS下的city图层,选择add to
current layer的。
在右击图层管理器中的cities层,选择Change Style命令,勾选Label一项,进行相关的选择,即可显示
Label的内容。
用editGeometry工具点击城市符号,右键菜单中选择edit,即可在Default Feature Editor中编辑属性
值。使用CommitChanges即可提交。