v_UnitFrame是魔兽世界怀旧服上的一款系统头像美化增强插件,插件主要就是给系统头像换了个材质,还顺便增加了几个简单的功能设定。详细情况请感兴趣的朋友前来西西下载体验!
功能如下
1.玩家、目标、小队框体可以按住shift后用鼠标直接移动到任何敌方
2.整合了狂飙的作品TargetClassButton并对细节进行了调整
3.进入战斗状态目标框体发光显示,并做了伪仇恨处理,目标的目标是自己,目标框架外放红光,其他是白光(100级的时候玩的比较久,没这效果难受)
4.原始施法条进行了材质替换并美化,加入了技能图标及施放时间
5.隐藏了一些我各人觉得不必要的东西
6.头像可以替换为职业图标,需在代码中按说明操作
7.进出入战斗,头像可以渐隐,该功能需要在代码中按说明操作
8.内存占用非常的小,17k左右
更新内容
12月12日更新
1.增加快速标记,按住shift 鼠标划过标记,一秒内8个,按住ctrl鼠标划过取消标记
2.修复bug
12月6日更新
1.自身buff和debuff位置拖动功能(按住shift+鼠标左键拖动,锚点在第一个buff或debuff图标右上角).
2.修复队友宠物血条错位问题。
3.可以自定义状态文字字体、大小等
4.增加默认设置的一些开关及参数
5.队长功能小图标重置副本增加了重置通报
6.修复了头像材质的一些小瑕疵,猫盒更新不能更新修复的材质,需下载更新
7.目标头像自身buff放大没辙
8.加入了 星沉海底制作的PowerSpark
可能遇到的问题
问: 血条上为什么不显示生命值?
答: 请在按“esc"->界面->显示->状态文字 ??选取数值或同时显示
问: 血条上能不能同时显示生命值和百分比?
答: 请在按“esc"->界面->显示->状态文字 ??选取同时显示
问:血条上的数字位置能不能调整?
答:请打开v_UnitFrame.lua文件按照中文注释自行调整
问:宠物条血量数值不显示怎么办?
答:请打开v_UnitFrame.lua文件按照中文注释自行调整
问:可以把部分功能剥离出来吗?
答:可以,但请自理
问:头像渐隐效果我不需要怎么办
答:删除头像渐隐的代码,有中文注释
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奥特兰克山谷和战歌峡谷的战斗情况不同,在奥特兰克山谷我们需要随时做好战斗的准备,玩家需要在40V40的大混战中和众多的敌人厮杀,当然在这样的情况下团队合作能力同样也是非常重要的。玩家需要和团队团结合作,共同完成PVE和PVP目标才能获得最终的胜利,其中占领关键的地点是制胜的秘诀。