Native Instruments Reaktor是一款专业的音频合成软件,这款软件为音乐爱好者们提供了专业的音频合成功能,它可以构建自定义合成器,采样器,效果和声音设计工具,尝试使用块进行机架式模块化修补,在用户库中发现70多种包含乐器和数千种声音。
新版介绍:
这次升级一个最直接的改变就是界面风格,可能是现在都比较流行扁平化设计,于是乎NI也觉得应该跟风下,不过改完后个人觉得真心比之前的好多了,当然5.5之前的在现在看来确实太矬了;说到扁平化,有些DAW也开始走这路线,像Reason8、FL Studio12,不过它们都不是完全彻底地扁平化,毕竟要重新设计的东西太多了,你能想象Reason的Subtractor扁平化是个什么样的吗?说到这里,Ableton Live笑了,老子都扁平化了多少年了!!!
那么到底变了什么?
请看下面这张图(图B)
图B
很明显6不再像5.9.2那样紧凑的排列方式了,而是以列表方式排列,这样的视觉布置对于长期适应5.9.2的用户来讲又是一个新的开始和新的习惯过程,我不排除会有抱怨的声音,但我相信这应该也是经过认真考量才这样设计的,很多人认为软件开发应该从消费者方面进行思考,这点确实没错,但消费者有个很大的问题是,他们很容易以自身的需求出发,而软件开发者考虑的是整体,倘若消费者需要很多功能,软件开发者就加入消费者需求的功能,那么结果就是这个软件的维护性就会变得越来越差,软件的主导方向也会发生质的变化,所以个人认为抱怨是可以理解的,当然选择软件的主导权在于每个消费者手里,你可以选择最适合你的软件,倘若你热衷此软件,那么你就只能热爱般地适应它。
其实Reaktor6这次升级主打的方向是Blocks,听到“Blocks”这词让我想到了Reason的Block功能,当然这两者一点挂钩都没有,那么究竟什么是Blocks?
请看下面这张图。(图C)
图C
首先看到Blocks,真心会让我有种欣喜的表情,欣喜过后,我便想这又是个什么全新的功能,不会是Reaktor6一种全新的模块吧?带着这样的疑问,我认真琢磨了Blocks,结果让我大失所望,原来Blocks就是Instrument。
一开始我不明白为什么Reaktor6要搞这个Blocks,因为它本质就是Instrument,不一定要在6才来提倡这样的做法,应该在6之前就可以提倡这样的做法了;后来我想了想,它这个Blocks确实是很迎合它现在的设计,首先我很高兴看到了Reaktor一直以来很困扰用户操作的连线已经经过重新设计了,也就是说它现在不是那种粗劣的带有锯齿的线条,而是那种平滑且能小幅度弯曲的线条,这点设计确实很得心,我相信很多老用户对这一改动应该会泪盈满眶;当然有了这点还不足以构成Blocks的动机,也就是说模块传达的信息要够直观,不够直观的模块会让用户摸不着北,那么究竟这次Reaktor在模块显示上下了什么样的功夫呢?
以前我们在创建Instrument或者Macro,为了更好地去知道自己创建的模块的一些属性,我们需要重新命名好每个输入端和输出端的名称,而命名的名称就是直接表达该模块的某个属性,比如拿Instrument来说,我们想创建个简单的合成器,我们给它自定义了一些属性,像可选波形的Waveform属性,还有Pitch和Gate属性,模块结果显示如下(图D):
图D
对于上面创建的Instrument,属性不是直观,可以看到一旦属性的名称过长的话,它仅能显示的只是一小部分,如果这个Instrument仅仅只是对于个人来使用的话,由于熟悉自己的搭建,自然明白那些属性的意思,倘若这个Instrument是要分享给别人用的话,那么可能别的使用者不知道你这些属性是什么意思,或者需要打开提示功能,显然这对于Blocks要表达的意思不相符合,于是乎Reaktor6这次干脆就来点不同的,提供了模块两种显示的方式,一种是Compact,一种是Flexible。(图E)
图E
Compact是紧凑型的显示,而Flexible是灵活型的显示,默认情况下是Compact,为了更好地显示属性,必须选择Flexible显示模式。(图F)
图F
有了改良后的连线和模块显示,Blocks就一点也不奇怪了,只是在分享你的Blocks之前,你最好做张图,就像预制的那些Blocks一样,一眼就能区分Blocks的类型,好比我这里比较简单地制作。(图G)
图G
功能特色:
介绍块
Blocks是一个新框架,它将REAKTOR 6变成了功能齐全的机架式模块化合成器。 REAKTOR 6随附30多个块,包括振荡器,滤波器,效果器,调制器和音序器。这些块中包括著名的NI合成器(例如ROUNDS和MONARK)的组件,这些都是开始制作精致的模块化合成器补丁所需的。
建立联系
REAKTOR 6可为任何设置提供广泛的连接性。 MIDI,OSC和CV / Gate连接使您可以连接硬件模块化系统,独立硬件,其他软件乐器和移动设备。从简单的硬件/软件设置到精致的自定义性能系统,REAKTOR 6都是您实现创意的中心。
无与伦比的音质
REAKTOR的商标音质无误。从抗混叠振荡器和ZDF(零延迟反馈)滤波器到颗粒综合引擎,一组领先的开发人员使用最优雅的算法从核心层构建REAKTOR的每个组件。他们对DSP卓越的不懈追求使该声音工具包始终处于同类产品之首。内部的所有内容都经过组织,可以立即在REAKTOR的宏库中使用,以进行快速,创造性的构建会话。
适用于所有级别的声音制造商
新手可以快速开始使用70多种REAKTOR Factory乐器进行演奏,每种乐器都预置有预设,可以帮助您入门。或下载REAKTOR用户社区创建的4,000多种免费乐器之一。一旦REAKTOR环境变得熟悉起来,使用Blocks进行修补就可以开启一个动态的声音实验世界。