3D Coat是一款3D模型设计软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。
软件介绍:
最新的 3D-COAT 不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-COAT 最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。
3D-Coat 的绘制同样可以设置图层。而且,图层的功能还相当的强大,有多个图层的混合参数以及图层的效果参数。从图层功能上来讲,相比 Mudbox 和 ZBrush,3D-Coat 做的最好,提供了更多更方便的调节方法。
3D-Coat 的扩展功能中最有特色的是拓扑功能,它的拓扑非常的方便,与 ZBrush 那种老老实实的四个点一个面的拓扑不同。3D-Coat 的拓扑支持多种方式。另外 3D-Coat 的 UV 展开功能也很不错,虽然比不上专门的展UV软件那么方便,但是和 ZBrush 相比那已经是很大的区别。至于 Mudbox,只有一个查看 UV 的窗口而无法进行 UV 的编辑。
3D Coat 4.0版本特色:
3D-Coat 4.0提供了全新的用户界面,菜单可以“进行拖拽”
可以直接在体素模型上绘图
LiveClay工具可以使sculpting工具实时抽取出多个多边形模型
3D-Coat 4.0提供了全新的拓扑工具,例如Extrude,在拓扑空间内对多边形模型进行完善等
3D-Coat 4.0增添了新的工具,可以在网格中创建或者闭合较大的网孔
图层重影功能
可以输出Collada (DAE)格式的文件。