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介绍
《劲舞团》国服公测于2005年5月12日。游戏刚公测就同时在线突破8万人,游戏用户突破100万。满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品,玩家们都得被这个音乐舞蹈网游所吸引。
当年在网吧里疯狂拍打空格键的《劲舞团》,一点不亚于现在网咖中五杀送网费的《英雄联盟》。更是成为当年“非主流”文化的平台。
再说到2009年的《劲舞团》,虽然被《QQ炫舞》吸引过去一部分玩家,但仍然是最火热的休闲网游之一。不过,09年的《劲舞团》更像是巅峰后的转折,不仅自身丑闻不断,游戏玩家还被社会舆论冠以“脑残”的称号。
首先是代理商九游与韩国开发商T3、《劲舞团2》代理商九城三者之间复杂的代理风波。再就是“非主流”玩家被曝出的“一夜情”“堕胎”“辽宁女”等丑闻让《劲舞团》成为媒体和家长口诛笔伐的游戏。
曾为《劲舞团》最疯狂的那代90后如今也都成家立业、为生活奔波,“杀马特”一词也渐渐地消失在人们的视野中。网游市场幻境也早被LOL、吃鸡等电竞游戏所取代,之后的《劲舞团》也深陷私服的困扰,甚至一度默许了私服的存在,推出的同名手游也是3分钟热度。如今也只是勉强存活了。
内容相关
要说2009年的韩游,最大牌的当属由NCSOFT开发的《永恒之塔》。当时的《魔兽世界》的角色造型被不少玩家吐槽,而《永恒之塔》更贴合亚洲人审美、先进的3D图象、复杂的捏脸系统在当时被不少人认为能够超越《魔兽世界》。这样一款顶级大作自然也被当时中国网游的老大盛大游戏(现已改名为盛趣游戏)以天价代理。
09年的《永恒之塔》结合了天时和地利,此时正赶上《魔兽世界》代理权变更,游戏处于停服状态。《永恒之塔》完美迎接了全部魔兽玩家,游戏也成为当时国内最火热的点卡游戏。
但遗憾的是《永恒之塔》并没有“人和”,首先就是高配置需求导致当时很少有玩家的电脑配置能够流畅运行游戏,更不要说几千人的城战了。其次由于游戏前期允许玩家更改本地文件,导致外挂肆意,游戏被冠以“外挂之塔”的称号。
而盛大方面对于游戏高回报的诉求也让游戏吃相非常难看,装备爆率低的可怜、部分任务难度极高并且又臭又长,很明显的在要求玩家们的在线时长来换取点卡费用。
在种种套路下,《永恒之塔》玩家数量一年不如一年,游戏也从2014年彻底变为免费游戏,但坑钱的套路从未减少。游戏很快就从一个国内顶尖网游变为小众游戏了。
跑跑卡丁车:休闲赛车网游的鼻祖
2006年3月,世纪天成代理的《跑跑卡丁车》在中国公测,游戏首次添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物。2D卡通设计+简易爽快操作,让游戏一下就成为当时网游市场最独特的存在。游戏线下大新赛事K1联赛也成为那个年代为数不多的电竞赛事。
2009年算是《跑跑卡丁车》更新较为频繁的一年。推出了第四主题《月光侠影》,最重要的意义就是更新了游戏首部SR车——正义SR,并推出了多张月光地图,算是自公测以来最大的版本更新。
无奈为时已晚,2008年公测的《QQ飞车》仅半年就推出了SR级别的赛车并且大力推广赛事,使得大量的玩家开始流向了《QQ飞车》。反倒是跑跑这边没有好好运营曾经辉煌的K1赛事。
如今的《跑跑卡丁车》已经成为死忠粉和回忆玩家们的聚集地,偶尔靠着大主播稍微带起一些热度。不过由腾讯代理的《跑跑卡丁车》手游却成功了,也算是延续《跑跑卡丁车》的辉煌吧。
街头篮球:篮球游戏玩家唯一的归属
2005年12月公测的《街头篮球》同样是当年网游市场中独一无二的存在,它完美的抓住了篮球游戏玩家没有游戏能网络对战的机会。第二天游戏注册玩家达500万人次,最高同时在线突破20万。当时的《街头篮球》必须要不停的点击鼠标左键以确保能够挤进房间进行比赛。
版本记录
2020-03-06 版本: 5.0.1
[VER.5.1.3]
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