The foundry modo 13.0是一款知名的综合性3D软件,这款软件的开发团队来自于原 Lightwave 3D 的核心开发团队,软件提供了多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染等功能。modo 13具备许多高级技术,诸如N-gons,多层次的3D绘画与边权重工具。
软件介绍:
modo 的工作流程迥异于绝大多数三维软件,他的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。不同于 Maya 或是 3d Max 那种需要学习并面对大量的边栏工具与参数的主流软件,modo 艺术家们往往会奇异的使用更加小巧的工具进行组合,例如将工具命令(Tool)、动作中心(Action Center)、应用范围(Falloff)、捕捉(Snap)等进行叠合,形成高度变化而灵活的独创工具(Tool Pipe)。与此特征相适应的,就是 modo 可以高度自定义所有的界面 UI,所有的快捷键,并允许高度自由的组合,以便适应用户的工作习惯。
Modo 13 是最新的版本,其中升级了许多新的功能,集成了新的降噪系统,以及 AMD GPU 所驱动的 ProRender 。随着 Modo Bridge 的逐步拓展,Modo 现在可以和 Unity、虚幻引擎一起使用,这对于 Modo 的建模工具 Mesh Fusion 也会有提升。
软件特色:
自动数据类型转换
现在,不同的数据类型可以直接相互连接,而无需额外的转换节点。这极大地简化了装配并减小了原理图网络的尺寸。
混合衰减
现在可以使用新的混合衰减项来组合衰减。可以通过混合类型组合和定义多个衰减
模式和IntRange通道类型
添加了新模式和IntRange通道值类型,以允许您定义模式和整数范围
禁用链接
您可以通过选择它们并按H键来禁用链接。您可以使用U键重新启用它们。
节点对齐
现在,您可以使用新节点对齐命令以各种方式对齐和分离节点。