我的世界跑图卡顿优化MOD,可以限制最大加载的区块数量,从而提高服务端的性能,让你能到达的地方快速加载。MC 原版默认值是每个 Tick 生成 50 个区块并且最大耗时为 50 毫秒。然而 Minecraft 从来没有过在 50 毫秒内达到每个 Tick 生成 50 个区块的速度,因此超时是一直存在的。区块的生成还导致了该世界的其它地方延迟更大,因此可以经常看到 Tick 时间超过 100 毫秒的情况出现。
功能介绍
1、可以限制每个Tick生成区块的最大数量,以提高服务端的性能;
2、如果预先加载区块则不会生效。
这是一个轻巧简洁的MOD,它可以限制每个 Tick 生成区块的最大数量,以提高服务端的性能。
该MOD有2个配置选项,均可从游戏中的GUI进行修改(服务端的话直接改配置文件)
chunksPerTick = 2
maxChunkGenMillis = 5
目前有很多模组会导致世界生成速度大幅降低,甚至每个 Tick 生成 1 个区块可能还会嫌多,这种情况是没有办法解决的。
搬运者实测优化效果明显,如果你进行过区块预生成的话可以不需要安装此模组。
安装说明
1、需要下载“Forge自动安装器”
2、根据说明安装MOD即可