相信不少人还记得去年红极一时的声控游戏八分音符酱,最近有游戏厂商将声控游戏玩到了极致,推出了一款名为One Hand Clapping for mac的游戏。在这款游戏中随意的大吼大叫都无法顺利游戏了,你需要根据游戏当前的需要发出不同的声音才行,对于一些学声乐的学生来说这些发生技巧可能都挺容易,不过对于普通玩家来说就需要一定时间去掌握了。
这款带有实验性质的游戏叫做《One Hand Clapping》,由来自美国南加州大学的团队制作。相较于前文提到的《不要停!八分音符酱♪》,这款作品在世界观与视觉画面的营造上,出乎意料地充满了文艺气息,它并没有走恶搞、魔性等以噱头为主的路线,而是很用心的探究了声音控制可以在游戏中呈现的诸多结果。
先说世界观与画面表现,虽然目前游戏流程不长,但是整体故事还算演绎得非常出彩。制作者通过使游戏场景画面从偏冷的单一色调(暗绿色、紫色等)到多种亮色混合的变化来表现「通过歌声改变世界」的主题,人物与场景的画风比较简单,但是搭配大片的色彩块却产生了一种令人沉迷的美妙视觉体验。
整体美术风格以大块色彩为主
在玩法上,《One Hand Clapping》并不单单只是用声音进行某一项控制,这款作品给自己的定位是 2D 平台解谜游戏而不是休闲游戏,WASD 或 上下左右 按键控制角色移动,空格键为跳跃,其它则需要玩家在游戏中通过「发声」来帮助主角解决问题,注意这里用到的词语是问题而不是谜题,更合理一些。
在这款游戏中,玩家需要通过声音来控制承载物的上下移动、或者是改变不同的音调来绘制出不同的地形、有时也需要通过不同的声音来开启机关,基本上所有的「谜题」都是以音调为基础,你甚至会碰到一位外形奇特的 NPC ,对上他的歌才能顺利前进。
制造道路
控制承载物
解开隐藏机关
这是让我对这款作品刮目相看的一个重要原因,《One Hand Clapping》不仅仅是在制作一款「可以通过声音进行游玩」的游戏,而是在一款相对完整的游戏中实验了「声控」更多的可能性。或许这款游戏的节奏比《八分音符酱》慢了不少,而且几乎没有刻意的笑点(这也预示着没有太多的网络传播度),但是《One Hand Clapping》确实是一款精致而美妙的艺术作品,当我尝试用嘶吼、尖叫来游玩时,甚至会觉得与这款游戏的画面音乐显得格格不入。
站在敌对城市的人群中。
漫步在广阔多彩的沙漠中,唱歌改变世界。
输入洞穴的深度,以旋律和和声回响。
在整个音乐之旅中伴随着异想天开的隐士一起唱歌。
特别说明