异星工厂Mac版是一款经营模拟类游戏,你的飞船坠毁在一个陌生星球之上,必须通过搜集星球上的众多资源来完成工业线,制造装备打败前来进犯的敌人,从一定程度上而言,这也是一款即时战略类游戏。
在异星工厂里面玩家可以自己收集资源,建立自己的制造工厂,生产处能源,升级自己的装备,打败自己对立的实势力。
【1】玩家将在游戏中抠矿、搞科研、铺设基础设施、建造自动生产流水线,用生产的产品来抵御异星虫子的攻击,并达成通关目标。
【2】你需要充分发挥你的想象力来设计属于你自己的工厂,将基本元素整合到你独具特色的生产框架中,还可以将先进的管理方法应用其中使生产更加高效。
【3】除了任务和自由模式,异星工厂目前还支持沙盒模式以及自定义MOD,并且即将支持多人联机,随着游戏的进一步开发,还将有更多的玩法和功能加入。更重要的一点,异星工厂现在的游戏体系很完整,游戏程序也很稳定,可以放心玩耍。
【1】任务模式:在较为狭小的地图中完成指定的教程任务(强烈推荐新手玩家完成)。
【2】遭遇模式:在“新游戏”中创建,可创建无限大的地图,随心所欲地规划自己的工厂。
【3】地图编辑:有强迫症?对随机地图的散乱资源位置不满意?试试地图编辑,完成强迫症的你的伟大逆袭!
【4】回放模式:游戏失败了吗?用回放模式寻找失败的原因吧。
【1】游戏里有一个叫evolution factor(进化因子)的数据,最小是0,完全不进化,最大是1。目前这个值只会增加不会减少。它受下列因素影响:
1、时间的流逝略微增加,游戏时间每秒增加0.000008
2、全球污染增加,每一千单位污染增加0.00003
3、摧毁虫巢,每摧毁一个虫巢增加0.005 (一个聚集地可能有若干个虫巢)
4、增加的时候会把需要增加的数值乘以(1-当前进化因子)的倍数。也就是说当进化因子为0的时候摧毁一个虫巢会增加0.005;当进化因子为0.5的时候,摧毁一个虫巢会增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。
【2】然后产虫的时候产生一个介于0与进化因子之间的随机数,根据随机数大小决定产生什么虫,随机数越小虫子越弱。但是根据虫巢与玩家的距离,会有一个距离调整值加在这个随机数上,因此越远的虫巢越容易产生大虫子。
1、顺便说一下污染,污染是会减少的。
2、随时间减少。每秒每个32*32的区块都会吸收一部分,但是很少,大概36个单位。
3、树会吸收污染。所以大片森林没事情不要去砍。
4、虫巢会吸收污染,然后增加进化因子。
特别说明