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GiD Mac版是Mac电脑上的一款通用的、自适应的、用户友好的科学和工程领域数值模拟的前处理和后处理程序。GiD Mac版的设计涵盖了数值模拟领域从前处理到后处理的所有常见需求。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。
GiD是功能齐全且功能强大的桌面应用程序,可让您基于各种参数准备,定义和查看数值模拟。
GiD工作流程包括几个灵活的步骤:准备分析数据,模型离散化,仿真和结果可视化。
可以包含在GiD项目中的数据是基于材料,条件,几何形状和其他属性的。
此外,GiD能够为各种数值方法生成网格,例如基于粒子的方法,无网格方法,有限体积或有限元。
在定义项目的几何图形时,GiD的工作原理与计算机辅助设计(CAD)程序非常相似。区别在于GiD的几何结构基于层次结构,这意味着较高级别的实体是在较低级别的实体之上构建的。
您也可以使用高级可视化工具(例如镜面效果,阴影和立体视图)以更好地理解3D几何形状。
在开始分析运行之前,您可以图形化地显示几何形状,网格和条件。
使用GiD的主要优点之一是它可以适应任何数值模拟代码。GiD实际上可以读写任何数量的格式。
GiD的另一个重要方面是,它可以基于数值方法生成分析科学或工程问题所需的所有数据。
GiD Mac版是一款科学设计和建模软件,GiD Mac版支持几何建模(CAD),网格生成,分析数据的定义,数据传输到分析软件,后处理业务,结果的可视化等等科学设计实验的功能,可以有效地帮助科研和学习人员更好的进行科学实验和学习。
1. 下载与安装
到官方网站下载适合电脑配置的版本,并安装。
https://www.gidhome.com/download/
2. 获取试用一个月的密码
安装好程序后,打开软件,Help > Register GiD... 弹出“Enter password window”对话框。点击http://www.gidhome.com/purchase/passwords,按照提示输入相关信息获取密码。
3. 对于导入的模型如.obj, .stl,如何能生成体素化mesh? 即网格曲面模型转化为体素化模型。
如果要创建由三角形表面(四边形的边界面与三角形完全匹配)包围的四面体,则可以这样编写:
代码:全 选
Mescape Meshing MeshFromBoundary
并选择形成要用四边形填充的封闭区域的三角形。
这不是使用GiD的正常流程,拥有几何体积,应用边界条件/材料然后生成网格更为自然。
作为技巧,您可以为每个三角形创建一个Gometrical曲面
代码:全 选
Mescape Geometry Create Reconstruct OneSurfForEachElement
并选择三角形以从中创建表面,
然后可以创建几何体,为几何实体分配边界条件并生成网格
(作为通过表面创建三角形的技巧,为所有线分配结构化的除数=1。菜单:网格->结构化->线->分配像元数)
要从三角形创建细棱柱,您可以进行类似的思考,并使用带有“偏移”操作的复制工具并拉伸体积。
您可以在网格或几何中进行此操作(最好在几何中进行此操作,以便使用更多的编辑工具,允许重新排序并处理分配的计算条件。
此命令(“几何图形创建重建OneSurfForEachElement”)是最新的,仅存在于最新的GiD 12.1.xd开发人员版本中。
下载最新的可用开发人员版本。
使用没有此命令的旧GiD,您可以尝试做一个技巧来创建三角形的曲面:
1-使用以下命令导出当前的三角形:文件->导出->使用模板.bas(仅网格)-> DXFSAP2000
2-再次导入带有文件-> 导入- > DXF ...的.dxf文件...
如果在导入DXF时未设置“导入后自动折叠”,则需要以较小的公差进行模型折叠(其他曲面未连接)
注意:当模型比较复杂时,用上述方法将三角网格曲面的模型转化为体素化的模型不仅耗内存,而且易出错。
特别说明