孢子mac版是根据pc端上的经典游戏制作开发而来的精品游戏,玩家在游戏中扮演一个渺小的孢子,在星球上成长壮大。
一、单细胞阶段(吞食鱼阶段)
这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、磒石里有基因。
2、速度第一位。
3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技。
4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,呵呵。当然,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活。
二、生物阶段(暗黑破坏神阶段)
这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道。
1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦,呵呵。
2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。
3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。
4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……
5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。
三、部落阶段(帝国时代阶段)
这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。
1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么,呵呵。
2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。
3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。
4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。
四、文明阶段(红色警报阶段)
1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。
2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。
五、宙宇阶段(大航海时代)
这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。
1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。
2、要占别的人球也不难先发展着,等自个的船的火力、血都足了,冲到别人城上,开个无敌直接用激光射中心(对付别人的母星这个比较好),注意,在城快破前要停一下,否则直接把城打爆,打每一城前存盘,然后进去打,城爆了就重来。或是放炸蛋,在高空先找个没人的地方,找准落蛋点与船的相对位置,然后去别人城上,高高的飞着,别下去(下去别人城上的炮就打过来了),直接下炸蛋,一般6个就足够了(大炸蛋情况下,数6个),蛋蛋还没到城上,你就可以飞一边去看着了。
3、科学家可以用绝招,让别人的球上的东东全没了,狂热者可以用绝招让别人的球直接变你的,其它的绝招大家自个去查吧。不过,用了后,会让近邻严重反感。
4、想要加强什么,可以去查看要求,怎么达到要求就自个去想了。当然,还要有钱(别怕,游戏币,不是人民币)……
5、最后的结局我也想知道,呵呵,希望有人能玩出来。
开荒星球,首先需要知道,在孢子的宇宙中,将星球划分为4个等级,T0,T1,T2,T3。
T0:荒漠,无法生存,在这样的星球上直接殖民无法得到你想要的东西---矿石。
T1:可以生存一定的生物,殖民后也能干出产矿石,但是产量有限,只能放一个殖民城市。
T2:有2套生物圈,殖民后能出产矿石,产量中等,能放2个殖民城市。
T3:有3套生物圈,殖民后能出产大量矿石,能放3个殖民城市。
了解这个以后,就容易入手了,开荒一个星球当然是从T0等级的星开始,这样才有成就感~~~下一步我们来看看我们的飞船对星球环境的监控能力了。
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上面这个图就是一个T0星球的环境监控器。它分两部分,左边的大气温度环境和右边的生态环境。
大气温度环境是一个坐标系,x轴表示的温度,正向(右)表示温度高,负向(左)表示温度低;y轴表示大气稠密度,正向(上)表示大气稠密度高,负向(下)表示大气稠密度低。
坐标系的中间有3个同心圆,将整个坐标系划分为4个部分,第一个圆以外的所有部分表示符合T0等级星球的环境,第一个圆与第二个圆之间表示符合T1等级星球的环境,第二个圆与第三个圆之间表示符合T2等级星球的环境,,第3个圆之内的为符合T3等级星球的环境。
图上还有一个小红点,表示,当前这个星球的环境状况,红点落在上面所说4个区域中的那个区域就表示这个星球是那一类星球,因此,改造星球的目的就是通过工具调节星球的温度和大气环境来让小红点不断向坐标的原点靠近。
需要注意的是,仅仅用调节工具将星球的环境调节到适宜的等级并不能维持多久,只有按照相应的等级布置上足够的生物圈之后,星球的环境才会稳定下来,否则调节过后的环境又会逐步回到原来的水平
生态环境监控器分三排,当大气温度环境达到T1时,第一排的植物部分解开,这个时候马上向星球上投放三个等级的植物(地表植被,灌木,树木)各一种后,后面的动物部分也马上解开,立刻放入三种动物(二种素食,一种肉食)。这样整个星球的一个生态圈酒建立起来了,在这一级的环境也就稳定下来了。之后调节到T2T3后再按上面投放相应的物种,星球的环境就会稳定在那个水平。
因此,完全改造一个T0的星球成为一个T3的星球,总共需要投放三种地表植被,三种灌木,三种树木,六种素食动物,三种肉食动物。
下面是个改造实例。
这是最初的T0的星球,一片死寂,毫无生气
看看星球的生态环境,温度偏低,大气过于稀薄
开始改造
改造星球用的工具在Planet Atmospheric Tools栏里面,改造这个星球需要用Atmosphere Generator来提升大气等级,用Mereor Shower来提升温度,这是购买来一次性使用的,实际使用中,需要根据你要改造的星球的具体情况来选择调节工具,调节工具很好认,调节温度的工具的图标上有相左(降低温度)或者向右(升高温度)的箭头,调节大气的工具有向上(提高大气稠密度)或向下(降低大气稠密度)的箭头。科技等级足够后可以给飞船加装设备,只要有能量,可以反复使用。
环境达到T1标准了,要投放生物了
T1等级的生物投放完毕,星球环境稳定在T1等级
同样的方法改造到T2等级
改造到T3等级了
最后来个远景,比之前漂亮多了吧
我个人认为改造一个星球的过程比征服有意思,从选星球,找物种,到四处采购工具,我最初将我母星的月亮改造完成之后,我感到分外的激动~~~~
特别说明