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Core Animator for mac是一款功能强大的动画开发软件,它可以帮助动画开发设计人员节省大量编码的时间,支持导出Swift和Objective-C代码,是你创建动画app的非常得力的助手。
使用案例
- 性格钻机
- 教程/说明
- 动画聚焦点
- UI元素
- 全场景/书籍
- 微妙的动画提升到任何应用程序
动画的性能
- 翻译
- 规模
- 旋转
- 不透明度
- 图像源
- Z-秩序中的地位
宽松OPTIONS
- 线性
- 在易于
- 缓出
- 缓入/出
- 过冲
- 预见
- 预见/过冲
布局管理器类Application Kit 的视图类相对于 superlayer 提供了经典的“struts and springs”定位 模型。图层类兼容这个模型,同时 Mac OS X 上面的核心动画提供了一套更加灵活 的布局管理机制,它允许开发者自己修改布局管理器。核心动画的 CAConstraint 类 是一个布局管理器,它可以指定子图层类限制于你指定的约束集合。
每个约束 (CAConstraint 类的实例封装)描述层的几何属性(左,右,顶部或底部的边缘或水 平或垂直中心)的关系,关系到其同级之一的几何属性层或 superlayer。通用的布局管理器和约束性布局管理器将会在“布局核心动画的图层”部分讨论。
支持关键帧动画,你可以指定的图层属性的关键路径动画,包括动画的每个阶段的价值,以及关键帧时间和计时功能的一系列值。在 动画运行是,每个值被特定的插入值替代。核心动画 和 Cocoa Animation 同时使用这些动画类。使用动画描述,是因为这些类涉及到核心动画,这些将会在Animation Types and Timing Programming Guide 有较深入的讨论。
增加了Swift 1.2导出选项
@3倍的图像现在可以导入
Bug修复。