《要塞》(Stronghold)是一个在2001年由萤火虫工作室开发的历史性即时战略游戏。这款游戏主要集中在征服和军事扩张,还提供了经济战略和发展的空间。要发挥一个经济和军事活动在游戏手册中讨论了。游戏发生在中世纪1066年的英国,但这并非时间限制,游戏可以延续到在这之后的好几个世纪。
主要模式:
战役类游戏
单人战役:21个单人战役让人学会要塞的基本操作,如何战斗。在每一个战役里,玩家都会夺得一个郡。
攻城战役:在攻城战役中,玩家可以选择进攻或防守某一个城堡。在攻城战役中,不可以建建筑或获得资源。游戏里有几个要塞,但更多要塞可以通过地图编辑器,创建出来,在地图编辑器的攻城战役中,玩家被给予一些物资和黄金用以建造要塞。
入侵游戏:在游戏中, 入侵游戏像其他即时战略游戏中的其他战役——玩家完成一个或几个任务包括获得物质,保卫要塞,坚持到指定的时间或打败敌人。
多人游戏:玩家可以建立局域网游戏,之后建成要塞并打败对方。
经济类游戏
经济战役:经济战役包含5个重点在经济的战役,玩家需要去解决问题如疾病,大火,土匪和害兽。
经济任务:在这些任务中,玩家需要完成一个或多个经济上的任务,更多经济建设任务可以通过地图编辑器创造出来。
自由建造:顾名思义,在这些任务中玩家可以防守去干他们想干的事。更多地图可以通过地图编辑器创建。
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