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提督的决断是日本光荣公司开发的系列战争模拟游戏,玩家扮演二战太平洋战场的盟军或者轴心国军指挥官,打败敌人赢得胜利。
第一至第三代的游戏以太平洋为游戏的舞台,玩家可选择以大日本帝国海军联合舰队司令长官或美利坚合众国海军太平洋舰队总司令的身分进行游戏。第四代的游戏则以全世界为舞台,而可选择的国家则在日美两国以外再加入大不列颠及北爱尔兰联合王国皇家海军和纳粹德国海军的总司令的身分来进行游戏。此外,还放弃沿用回合制战斗系统,引入钢铁之咆哮系列的实时战斗系统,要求玩家能即时多变的战争状况中随机应变。(但在国政方面还是采取回合制)
与光荣其他系列的游戏比较,此系列的游戏的特征是指挥官(即游戏中的提督)在游戏中所占的比重不高。对于第四代的革新,不少玩家感到不满,并要求光荣改进及推出下一个作品,但至今光荣还是没有回应。