进化evolve中的平衡性补丁已经更新了,但是很多玩家都不知道应该到底更新了什么内容,下面小编就来给大家介绍一下进化evolve平衡性调整补丁更新内容一览,希望能帮助各位玩家!
更新内容一览:
所有怪兽
小幅度调整
·每次潜行攻击后会产生冷却cd,你不能连续扑别人了,要看准来
·怪兽能比较清楚的看到血条上最近受到的损失,这样被烧伤,被毒气攻击后掉血就比较容易发现。
克拉肯
改善飞行的数据,免得在某些情况下显得过强或过弱
·abe的标记枪,减速手雷和鱼叉可以按照固定比例将它拉低(无论是否处于战斗状态)
·克拉肯飞行速度不会被麻醉枪(val)或减速手雷减速,因为这些武器会将它拖到地上。
·修正某些情况下余震无法破坏周围陷阱的情况
幽灵
削弱她速度的爆发性以便猎人更容易追她。超级新星削弱。跃迁爆破(第一个技能)增加伤害,但是要削弱它作为赶路能力的效果。
·闪现(特殊移动)
降低速度25%
·超新星
持续时间降低50%
·分身
隐身时如果被击中会现形半秒
冷却cd加2秒
·跃迁爆破(第一个技能)
速度降低40%
升级技能不再增加该技能的施法距离而是增加爆破半径
最大施法距离全等级固定为30米
伤害增加10%
诱捕猎人
增强猎人的效率
移动竞技场(罩子)
·怪物听不到放罩子的声音了(卧槽)
Markov (1号突击猎人)
削弱下地雷
·地雷
伤害降低20%
修正一些bug
地雷血量削弱75%(更容易被诱爆,比如歌利亚的喷火什么的)
布置时间加1秒
Hyde (2号突击猎人)
加强毒气弹的威胁性,加强总体输出能力
·毒气弹
DPS增加50%
会在怪物身边被引爆(主要针对天上的克拉肯)
投掷速度降低
毒气持续时间降低15%
·转管机枪
准确度加12%
伤害增加20%
Parnell 3号突击
火箭筒
跳跃或者喷气时的准确率比以往提升
Maggie 带狗的
鱼叉陷阱
待激发时间增加1秒(就是扔地上过后等待装好的时间,之前markov那个地雷也是)
Griffin 2号诱捕
声纳
探测距离增加,变为60米
现在15米内探测潜行怪物
Bucket
导弹
伤害加11%
Cabot
轨道炮
减伤30%
装填时间增加25%
Val
加强医疗枪的爆发性
医疗枪
20%医疗速度加强
弹药消耗速度2.5倍
充能时间增加50%
麻醉枪
所有怪的持续时间都为10秒(以前只有幽灵是10秒麻醉)
Caira 3号医疗
加速
冷却cd加15秒