方舟生存进243版本马上就要更新了,各位玩家可以提前知道更新内容以便于更新的时候可以提前适应,下面小编就来给大家介绍一下方舟生存进化243版本更新内容一览,希望能帮助各位玩家!
更新内容:
-NewCreature:Titanosaurus
-NewItem:GasMask
-NewItem:ChainBolaAmmoforBallistaTurret
-BreedingMechanicsPhase3:RandomMutationsandFamilyTrees
-BiomeUpdate:SnowExtension&NewRedwoodForests(thisisamajorenvironmentaloverhaul!)
-Ruins&ExplorerNotes
新生物:泰坦龙
新物品:防毒面具
新物品:弩炮塔用套索弹药
繁殖系统第三阶段:随机基因突变和家谱
大型生物群落更新:扩建雪原&新的红杉树林(这是一项重大的环境更新!)
遗迹&探险者笔记
-NewStructure:RetractableRopeLadders!
-NewMechanic:CustomTripwireAlarmNotificationsviaSurviveTheArk.com(E-mailandForum).OptionallyTribescanposttoarbritraryURL,iftheyhaveacustomsystem!Nowifsomeone'sraidingyourbase,youcangetontopofit!;)
新建筑物:可伸缩的绳梯
新机械:可通过SurviveTheArk.com进行通知的(电子邮件或论坛上)绊线警报器。如果部落有自己的警报通知系统的话也可以将自己的URL放到上面!现在你可以将它放到你的基地上面,如果有人袭击了你的基地你就会得到通知!;)
-NewItem:Herbivore"TastyCakes"
-NewStructure:TreeSapTaPS!
新物品:给食草类动物吃的“美味蛋糕”
新建筑物:树汁水龙头!
-NewStructures:WoodandMetalTreePlatforms!
-GroundClutterefFectextended50%furtherand+20%moreGPUefficiency
-Approximate+5%GPUperformanceimprovementrelatedtomoreefficientfoliageculling
-Approximate+10%ServerCPUgainsrelatedtomorenetworkmulti-threading
-AddedoptiontodisableInventorySounds.Yeah;)
-BalledDoed'sarenolongerinvincibletoTamedDinomeleeattacks--nowjustvery,veryresistanttothem.
新建筑物:木质和金属树屋平台!
地面复杂效果的影响范围扩大50%以及GPU的性能提高了20%
提高了约5%的与植物采集方面有关的GPU性能
提高了约10%与多线程网络方面有关的服务器性能
增加了禁用物品栏音效的选项,耶;)
当受到已驯服的恐龙的近战攻击时,抱成团的星尾兽不再是无敌的了--现在只是会非常非常耐打而已。
-MagnfiyingGlassnowdisplayscreatureTorporstats(onWildcreaturestoo).
-TribeAlliancesnowdisabledinOfflineRaidmode(toocomplextodetermineifanyoneinanAllianceisaround),C4/TrapscannolongerbeplacednearOffline-RaidProtectedStructures,andOffline-RaidmodenowforcesallStructurestobeLockablesothatplayerscan"Lock"CropPlotstopreventtheirturretsfrombeingdisabled.
-NewServerOption:"?PreventTribeAlliances=true"topreventtribealliances
-EngagementwithWildNaturally-Fleeing&Smallcreatures(tinybugsetc)nolongertriggercombatmusic
-TamedDinosthatarefollowingasubmergedalliedTargetwillnotattempttofloattothesurfaceofthewater,butratherwillattempttostayatthedepthoftheiralliedTarget.(helpfulwhendeliberatelygoingdeep-divingyourtamedlandDinos).However,DinosthatarecapableofsuffocatingwilltrytosurfaceiftheyareoutofOxygenregardless!
-Vaultscannolongerbedroppedontosaddleplatforms
-Transfer-All/Drop-Allmethodsnowonlydrop/transferwhatiscurrentlydisabledintheinventory,respectinganyfilters/foldersyoumayhaveactive(soforexample,ifyou'rewithinafolder,itwillonlytransferthoseitems,orifyouhaveatextfilteractive,etc).
-Fixedanissuewherepillarswerenotbeingcalculatedcorrectlyasfoundationswhenbuildingpillarsdownwards
放大镜现在可以显示生物的麻醉状态了(也适用于野生动物)。
现在在有离线保护功能的服务器中禁用部落联盟(因为太难实现检测联盟的人是否在线),C4/陷阱将无法放置在被离线保护的建筑物周围,以及进入离线保护状态后将强制所有的建筑物可被锁定,这就使得玩家可以为耕地“上锁”以防止被敌人关掉炮塔。
新服务器选项:"?PreventTribeAlliances=true"用来阻止部落结盟的
与野生的正在逃跑的&小型动物(小虫子等等)接触时,将不会再触发战斗音效了
已驯服的恐龙在跟随水下的部落联盟中的目标时将不会再试图浮出水面了,而是与部落联盟中的目标停留在同样的深度。(这对故意将已驯服的陆地恐龙带到深海来说是很有帮助的)。然而,恐龙是有能力在自己的氧气快要耗尽时会试图浮上水面的!
保险柜将不能再掉落到平台鞍上了
转移全部/丢弃全部现在仅适用于丢弃/转移当前物品栏中已禁用的物品,它将基于当前开启的过滤器/文件夹(举个例子,如果你打开了一个文件夹,他只会转移在当前文件夹里显示的物品,或者当前过滤器搜索出来的物品,等等)
修复了当柱子被从上往下放置时,不会被正确的识别为地基的问题
-Massive+33%renderinggainswithanytranslucentrendering(particles,greenhousewindows,etc).YayforeliminatingunnecessarySceneColorresolves!
-Game.INIvaluestoscalethethe5kindsofXPearned:Generic(automaticovertime),Crafting,Harvesting,Killing,andSpecialEvents:"KillXPMultiplier","HarvestXPMultiplier","CraftXPMultiplier","GenericXPMultiplier","SpecialXPMultiplier"(all1.0bydefault)
为所有的半透明效果的渲染提高了超过33%的性能(颗粒效果、温室玻璃,等等)。为移除了不必要的SceneColor这一决定欢呼吧!
现在可以通过修改以下5个参数的数值来实现对:一般(随时间增长的经验值)、制造、采集、杀戮和特殊事件所获得的经验的倍数进行自定义:"KillXPMultiplier","HarvestXPMultiplier","CraftXPMultiplier","GenericXPMultiplier","SpecialXPMultiplier"(所有数值默认为1.0)
-TamedGigaDamagereducedby50%,TamedGigaRunSpeedreducedby30%,TamedGigaHPreducedby25%
-TamedPteroDamagereducedby40%
-FixedararePhysXcrashthatwouldbringdownserversonoccasion.SeeminglyfreeofanymorePhysX-crashesnow!
已驯服的南方巨兽龙的伤害减少了50%,已驯服的南方巨兽龙的移动速度降低了30%,已驯服的南方巨兽龙的生命值减少了25%
已驯服的无齿翼龙的伤害减少了40%
修复了一个罕见的在某些场景下由于英伟达物理加速引擎发生崩溃而引起的服务器宕机的问题。目前看来英伟达物理加速引擎的崩溃问题现在已经解决了!
-FixedbugwhereWildGiganotosaurusandotherdinoswouldnotrespawnproperlyuntiltheserverwasrelaunched.
修复了野生的南方巨兽龙和其他恐龙在直到服务器重启之前都不会再重新生成的Bug。