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盐和避难所Salt and Sanctuary大地图一览

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2016/5/19 9:16:04字体大小:A-A+

作者:西西点击:329次评论:0次标签: 盐和避难所 SaltandSanctuary

盐和避难所Salt and Sanctuaryv1.0.0.4修正免安装绿色版
  • 类型:ACT动作游戏大小:415M语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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盐和避难所Salt and Sanctuary中的大地图其实也不大,只不过很多玩家都不知道地图到底有多大,下面小编就来给大家分享一下盐和避难所Salt and Sanctuary大地图一览,各位玩家尽管来看看吧!

大地图一览:

心得:

1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

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