旗帜的传说2中相比1代增加了一些职业,那么这些职业有哪些特点呢,下面小编就来给大家介绍一下旗帜的传说2全职业技能资料详解分享,希望能帮助各位玩家!
全职业资料一览:
战士系列(战鹰,战争大师 ,战争领主)
基本数值评估:
力量:A
护甲:C
破甲:B
意志力:E
蓄力:C
行动力:4格
被动技能:重击
技能效果:对敌人进行打击 的同时,如果敌人临近的格 子有敌人的同伴,则敌人的 同伴也会受到一点伤害。
使用建议:与战鹰和战争大 师的技能搭配效果很好。
1 战鹰(甘诺夫,贝尔斯, 希比旺)
主动技能:疾风骤雨
技能效果:同时对身边的2-4 个单位进行普通攻击伤害, 并且被攻击方无法回避。此 技能支持被动技能重击,可 引发连锁反应。
使用建议:通常在战斗初期 起大幅削弱敌人的作用。请 将其放在护甲较少的敌人堆 里面,并且让他第一个行动 。战鹰的价值在于战斗一开 始掌握主动权,将敌人扼杀 在摇篮中。不过对于护甲较 多的敌人,效果还是不行。
2 战争大师(博涅,哈肯)
主动技能:天崩地裂
技能效果:一级时是对一个 敌人进行普通攻击+1的伤害 的同时给敌人造成护甲伤害 +1。二级时普攻伤害+2,护 甲伤害+1。三级时普攻伤害 +3,护甲伤害+2。敌人对该 技能不可回避。而且该技能 支持被动技能重击。
使用建议:由于该技能在使 用者力量低的时候仍然能够 无视回避打出2+的伤害,所 以该职业即使在力量被削弱 得很低的时候仍有一定的杀 伤力。在战略上如果配合得 当可以做到秒杀,当自己濒 死的时候仍能对敌人有着一 定的伤害。
3 战争领主(库姆尔)
主动技能:继续推进
技能效果:指挥一名友军, 使其在下回合立即行动。一 级时是指挥临近格子的友军 ,二级时是指挥4格以内的友 军。三级时是指挥任意格子 内的友军。
使用建议:这个战士的技能 不是攻击用的,是辅助的。 在策略方面可以在破坏力强 大的蓝色恶魔来临之前指挥 白衣女奥德莱芙来设置陷阱 ,也可以指挥刚行动完却没 有够着敌人的友军,使其再 次行动将附近的强力敌人打 残,不至于敌人对自己人造 成大伤害。
盾兵系列(操盾达人,挑衅 者,强袭者)
力量:C
护甲:A
破甲:A
意志力:E
蓄力:C
行动力:3格
被动技能:以牙还牙
技能效果:在临近格子攻击 盾兵的敌人他自己也会受到1 护甲伤害。这个伤害是不可 回避的。
使用建议:操盾大师就靠这 个被动技能吃饭。话说在操 盾大师被围攻的时候这个技 能尤其好用。
1 操盾达人(莫格尔)
主动技能:痛击
技能效果:一级时对敌人造 成普通护甲伤害,敌人攻击 自己的时候利用以牙还牙回 馈给敌人2护甲伤害。二级时 造成普通护甲+1伤害,回馈 伤害为3。三级时造成普通护 甲伤害+2伤害,回馈伤害为4 。
使用建议:冲到敌人堆里面 使用这个技能,之后能做的 就是挨打。可惜只能在最终 战与艾伊文搭配,否则艾伊 文不停给操盾大师回复护甲 ,或者得到每回合回复护甲 和意志力的饰品,这家伙绝 对是人见人爱用的家伙。
2 挑衅者(法索尔特)
主动技能:恶意
技能效果:对1-3格内的敌人 进行咒骂侮辱,使其下回合 只对自己进行普通攻击。
使用建议:这个技能对强大 的敌人来说是破坏性的。同 时也是保护友军的一个最有 效技能。大家都知道,敌人 最喜欢挑软柿子捏,他们看 到我方谁最弱小就围攻之。 然而挑衅者在这样的敌人接 近之后对其侮辱挑衅,使其 只攻击自己而不攻击弱小的 友军,这样就等于保护了友 军。同时,由于其护甲上限 最高,所以敌人在力量很低 的时候几乎无法对其造成伤 害。所以如果你想在战斗中 选择“绝不放过一个活着的 恶魔”,你可以在上半场战 斗即将结束的时候,留下一 个力量快没了的恶魔,一直 挑衅,剩下的友军休息回复 意志力,以应对接下来的恶 魔。3 强袭者(艾弗,格里斯)
主动技能:破城锤
技能效果:用盾将伙伴或者 敌人击退4格,并造成1或3或 5的护甲伤害。并且如果击退 的途中有另外的人,那么被 击退的人将受到1额外的护甲 伤害。
使用建议:盾兵的三个职业 都是最强力的。艾弗不用说 ,各方面的数值都是一等一 ,格里斯紧随其后。破城锤 可以对敌我双方使用。这增 加了游戏的策略性。如果强 敌来袭,可以选择将其击退 ,免得强敌进入我方弱小弓 箭手的领域将其击杀。也可 以把我方的脆皮单位击退到 大后方,免受前方战场强敌 的伤害。还可以把加了石墙 的突袭大师打入敌营,之后 你们都知道了。
突袭者系列(剥除者,背袭者,突袭大师,怨毒使者)
力量:C
护甲:B
破甲:B
意志力:C
蓄力:C
行动力:4格
被动技能:盾墙
技能效果:突袭者周围有队友的时候他和队友都+1护甲。
使用建议:将上半场最后一个恶魔的力量削弱为1,我方的石墙单位站在一起挨打,你会发现我方队员最后一点护甲永远不能被恶魔打没。阿莱特的那条项链也有这个作用。几个突袭者站在一起,石墙会发挥很好的效果。
1 剥除者(霍根,摩根)
主动技能:血腥连枷
技能效果:连续对邻近敌人发起4-6次打击,每次打击剥除敌人一点护甲或者力量,随机且不可回避。
使用建议:剥除者力量极其低下的时候不影响该技能的效果。所以只要意志力够用,无论力量多低都可以给敌人造成伤害。需要说明的是,对盾兵最好不要使用这一招。否则护甲会没的很快。
2 背袭者(奥尼夫)
主动技能:碾压
技能效果:对前面2-4格内的敌人每人进行2点的破甲攻击,之后穿到敌人之后给最后一名敌人以普通攻击的伤害。
使用建议:背袭者力量不高,护甲也不高。是所有突袭者中最低的。他的技能有亮点。就是如果行动范围内够不着敌军,可以用他的技能来够到敌人。算算,他行动力是4,蓄力是3,加起来是7,然后他的碾压技能最多能穿过4格,如果前方11格有一个敌人,背袭者是可以打得到的。而且他的技能主要是一次性给多名敌人以破甲伤害,这才是最主要的。而且无论如何,奥尼夫到后期都要背叛,所以这家伙即使技能很好也是被遗弃的命。
3 突袭大师(艾基尔)
主动技能:石墙
技能效果:抵挡3-7点伤害,二级技能抵挡5点伤害。
使用建议:逃难组就靠这个技能打遍了大半个江山。实在是阻挡恶魔的最实用的技能没有之一。戴一个每回合回复意志力的饰品就可以无敌了。一直用石墙阻挡敌人。所以主要加护甲,其他都不重要。重要性不言而喻,所以不多说。
4 怨毒使者(艾斯格曲)
主动技能:破胆
技能效果:用斧子打击地面振开自己四周的所有人,包括敌人和自己人。一级振开两格,伤害3;二级振开3格,伤害4;三级振开4格,伤害5。伤害无法回避。
使用建议:这就体现游戏的平衡了。你要艾基尔就不能要艾斯格曲,想要艾斯格曲,艾基尔就必须死。这两个人一个擅长防御,一个擅长攻击。怨毒使者的这个技能,在空旷的地方尤其有用。因为技能的伤害和使用者力量毫无关系,所以灵活度很高。和血腥连枷一样,无论力量多低都有可能打出可观的伤害。所以这个靠技能吃饭的家伙最好加满护甲,多加意志力和蓄力。加蓄力是为了行动范围更广,可以达到实施技能的最佳位置。
巡游者系列(守望者,猎人)
力量:C
护甲:C
破甲:B
意志力:C
蓄力:A
行动力:4格
被动技能:闪电行动
技能效果:可以穿过友军行动,不会被友军拦在路上过不去。
使用建议:濒死的时候可以跑到巨人的身后避难……我能想到的只有这些了。其他的或许我们已经用过,就是忘了。总之,不是一般得好用。打一下就跑,挺适合他。
1 守望者(埃里克)
主动技能:休整旗鼓
技能效果:为友军加2-6点意志力。
使用建议:埃里克和鲁克都是巡游者,算得上是旗帜的传说里面最帅的两个帅哥了。但是鲁克可以近身攻击也可以远程攻击,但是埃里克只可以近身攻击。他的技能是为全场友军回复意志力。如果巨人组可以搞得到每回合意志力回复+1的饰品,那么整个队伍就不用愁没有意志力了。
2 猎人(鲁克)
主动技能:掠食标记
技能效果:给邻近的敌人画掠食标记,掠夺敌人1-3护甲,之后所有可以攻击到这个敌人的友军都会自动攻击这名敌人。
使用建议:这个技能本身给敌人造成的伤害并不多,但是它的连携效果却让人叹为观止。无需多说,对付最终Boss的大杀器。前提是附近有自己的弓箭手和巨人可以打得到敌人。所以这个技能要求所有友军的站位,总的来说是不好操控的。
弓箭手系列(鹰眼 ,空袭者,围攻射手,神射手)
基本数值评估:
力量:D
护甲:B
破甲:B
意志力:A
蓄力:B
行动力:3格
被动技能:突刺
技能效果:弓箭手不移动的话,攻击已经被破甲的目标有伤害加成
使用建议:空袭者或围攻射手可以配一个力量腰带(破防+3)专打护甲,鹰眼或神射手负责给予伤害
1.鹰眼(阿莱特)
主动技能:穿针引线
技能效果:对在5格内排成一列的敌人可以群伤.
使用建议:这种情况概率很低,最多只会有3个在一线的,反正把握好时机,队友打好掩护就对了
2.空袭者(奥德芙莱)
主动技能:箭雨
技能效果:强制结束触发陷阱的敌人的行动,并造成伤害.
一级:射出一支箭 二级:射出两支箭,第二支箭伤害加1.三级:射出三支箭:第三支伤害加2
使用建议:攻防兼备,进攻的话欲判好敌人的行动就可以了,对护甲值低或者被打的很低的敌人来说,箭雨伤害很大.防守的话可以在敌人来袭方向提前布置好箭雨,可以一定程度上弥补人手不足,弓箭手缺乏保护的情况
3 围攻射手(伊尔萨)
主动技能:熔渣燃烧
技能效果,扔出煤渣然后点火,造成小十字范围伤害,伤害值为2,并在地上留下燃烧的煤渣,每个走过煤渣的敌人都会损失一点力量。一级的时候,发动技能的时在中心区造成2伤害的同时造成围攻射手破甲值的破甲伤害。也就是说围攻射手的破甲能力为3,中心区不仅仅产生2力量伤害,还产生3破甲伤害,但是围绕中心区的四周区域只产生2点力量伤害,不产生破甲伤害。之后会在地上留下2个煤渣,后来踏上煤渣的敌人会遭到1个煤渣为1的力量伤害。二级的时候留下3个煤渣,中心区造成破甲+1的破甲伤害,3级的时候留下4煤渣,中心区的破甲伤害为破甲值+2。
使用建议:自然是往人多的地方扔。前面最好有巨人挡着做保护,她就可以愉快地在后面发射火箭。另外,由于这个技能是范围技能,所以在原范围5的基础上可以打到第六格的敌人,所以在打远处的敌人又怕敌人攻过来这招最好用。就算是力量很低的时候也不影响她技能的发挥。范围技能除了战鹰就是她了。
4 神射手(尼德)
主动技能:猛禽术
技能效果:1级的时候增加两格攻击范围并且100%命中;2级的时候增加3格攻击范围并且100%命中;3级的时候增加4格攻击范围并且100%命中。
使用建议:弓箭手的被动技能是如果自己在攻击敌人之前站着不动,那么敌人每损失2点护甲弓箭手就会造成额外的1点伤害。打个比方,有一个弓箭手的力量是8,敌人的力量是15,护甲是16,那么当敌人损失10点护甲的时候,也就是敌人护甲剩下6的时候,弓箭手如果在攻击之前并没有移动并且敌人在自己的射击范围内,那么她给敌人所造成的伤害就是8-6+5=7。如果该敌人护甲全部没有了,那就是8-0+8=16,足以一击灭敌。
但是最讨厌的一点是敌人通常在弓箭手的射程之外,这个时候神射手的价值就体现出来了。因为她的技能允许她在不移动的前提下增加射击范围,从而支持她的被动技能。这样的话神射手就能做到在离敌人很远的大后方给敌人致命一击,而自己则处在非常安全的地方,谁也不会碰到她。这样就能保证了持续的输出。但是这个战术的前提是你必须有一个非常强悍的破甲军团。巨人力量虽高,但是如果冲到前线杀敌难免成为众多敌人优先攻击的对象。但是s神射手不同。她在后方射击,前面有不少友军帮自己挡着。尤其是艾基尔这个会盾墙的突袭大师,很是能挡伤害。
你需要做的就是在开战之前把神射手放到一个敌人根本碰不到的地方,开战之后一旦护甲残缺的敌人进入射程(最大射程为5+4=9,都覆盖大半个战场了)就用技能来消灭它。