没有公开的
Windows NT的完成端口API提供了一种易于使用和高效的方法最大限度地发挥服务器的性能——最大限度的减少上下文切换的同时最大限度的提高系统并发量。这些API使我们能够调用I/O管理器和内核提供的一些服务功能。队列对象可以被设备驱动程序调用(这些接口尽管没有公开,但还是很容易查询到的),不过完成端口的API没有提供相关访问功能。但是,如果队列接口被继承,我们完全可以通过编写队列处理程序并通过手动设置CompletionContext的值来模拟完成端口模型。
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