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《鬼泣4》前20关流程全攻略

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作者:佚名点击:487次评论:0次标签: 鬼泣4 攻略

鬼泣4中文免安装版
  • 类型:ACT动作游戏大小:6.66G语言:中文 评分:7.5
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鬼泣4》游戏流程全攻略

 MISSION 1

  首先根据提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗

  但丁的招数无非是各人熟习的前作大剑的招数,只是远距离管束比力贫苦,贴身战不停连击并共同恶魔之手投摔就可轻鬆赢利

  MISSION 2

  庭院中的仇人可打可不打,要是漠视评价与红魂的话能直接从地图右上方的门离开,之后非逼迫战斗在攻略中不再11提起。进入房子子后从楼梯跳上2楼,进入房房子与3个傀儡产生逼迫战斗,清除乾净后房房子封印清除,从走廊进入另1个房房子,在最下面得到恶魔之手的新本领——抓取,然后在中层平臺的蓝圈中,利用新技能1起飞跃到顶层另1端,从止境的门出去后1起飞跃并清除逼迫战斗的傀儡厥后到港口,在路止境飞跃到另1边落伍入房子子,清除内里的傀儡后清除构造封印,不停打击打开构造后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另1边进入大门,在地下水道不停抓取到上层落伍入右边的大门后开始BOSS战斗

  BOSS

  每次打击都有比力大的先兆,利用侧跳共同抓取便可轻鬆躲开他的打击綫路,儅他受到肯定损害后身上火焰火熄灭,此时能连击投摔,儅起渐渐发迹后会实用大范畴火焰打击,此时必要敏捷撤退躲避,2次后就可轻鬆赢利,之落伍入上下小门1起过关

  MISSION 3

  1起来到矿井深处,这裡必要连续抓去到上面才气连续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,赢利落伍入城堡

  从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,清除几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取1起来到大厅2层,过细要是举措太慢或机遇不合错误容易被天花板刺伤失囘傀儡战的地方重新开始,末了1个必要谋略好时间,儅3个抓取点拍成1条直綫方可飞过。从这裡1起绕道城堡外瀑布処,进入对称另1边的门绕囘大厅2层的另1边,打击机枢纽关键出封印落伍入地图右边的门,清除几个傀儡落伍入书房,这裡会遇到新的鎧甲型仇人,正面打击对其无效,必要从背面打击,并且仇人不会永劫间浮空,抓取的话会本身飞已往,清除3个鎧甲后,在密室取得新本领后过关

  MISSION 4

  利用刚得到的新本领,可利用恶魔之手将火炉点燃,并能用恶魔之手将其推动,要是之前打击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉能撞碎蓝色条纹的封印。利用这个要领1起回到大厅,进入右边的门落伍入走廊右边的门,利用内里的火炉抵抗火球的打击并1起向前推,撞碎火球构造后解开封印,回到走廊旁本来无法进入的房房子,将这裡的傀儡清除乾净后触发构造,并点燃火炉,将其推到另1边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,末了将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开末了的构造,进入大门开始BOSS战

  BOSS

  1开始是两个冰精灵(BOSS的触角),保举猛攻1只,过细不要被别的1只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体打击,BOSS的打击特别明显很好躲,依然是不停砍至背面冰块消散后连击投摔,2次后赢利,进入上下的门过关

  MISSION 5

  进门后逼迫与两个类似去世神的新仇人战斗,此地人飘忽不定比力难捕捉,不外3次抓取后便会现出本相惨遭虐杀,上楼梯进入房房子,清除鎧甲仇人后出房房子,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,清除两个去世神仇人,取得血色晶体,利用弹跳构造来到上层,1起清除仇人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏失等进入墻后密道,1起走到止境过关


  MISSION 6

  跳下去落伍入上下的侧门,在内里用举行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会产生差异环境,血色出现仇人,蓝色嘉奖红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到尽头后封印清除,进入上下的小门,在内里举行BOSS战

  BOSS

  本体藏在玻璃背面无法打中,必要利用投摔飞行的仇人来损害本体,手柄震荡是阐明地上会连续放电,必要滞空躲避

  赢利落伍入玻璃背面的房房子,1起举行3次逼迫与鎧甲的战斗后在止境开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,重新出现的桥梁1起进入森林过关

  MISSION 7

  1起前行跳下悬崖落伍入前面的大房子,清除被寄生的傀儡厥后到2层触发构造,利用踏板来到另1边,过细踏板会渐渐消散,进入山谷走廊后1起飞跃到构造処,触发后追随踏板1起来到另1边,途中会有去世神骚扰过细,踏板变蓝便是要消散了,要是不慎失下去就必要清除内里的仇人后重新来过,过桥在对岸的空场中清除仇人后从臺子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另1个们进入悬崖桥梁,这裡会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑齐备,过桥落伍入广场产生BOSS战

  BOSS

  此BOSS速度很快并且到处乱飞,肯定要盯住,否则很容易被突然打击,即使速度快,但打击要领根本没有什么威胁,利用曩昔的要领依然能轻鬆取赢,赢利后打开上下的树籐过关

  MISSION 8

  1起回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,即使是清除之,回到大房子利用新本领使1楼楼梯上下的树籐枯萎落伍入大门,之后的路口根据地图右、下、上的序次才气议决,之后1起没有比方路没有谜题,直接冲到城堡前的平臺上展开BOSS战

  BOSS

  这个BOSS气力比力强,防守特别精彩,必要从背面打击,并且连击次数不多,通常能小投摔,等盾牌失去毫光的时间能连击投摔,步步为营的打法比力得当

  MISSION 9

  1只前进,在入口处逼迫与2个鎧甲与1个高级鎧甲战斗,保举先敏捷办理平凡鎧甲,之后另1个就废物了,进入厥后到吊桥出触发构造,回到入口房房子,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在内里再次与鎧甲3人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发构造使时间迟钝后议决另1扇门,开启构造放下升降机,进入后清除内里的仇人厥后到上1层,用构造减慢时间来到另1边的升降机,云云3次落伍入止境的门展开BOSS战

  BOSS

  此BOSS与MISSION 6的BOSS1样会放出杂鱼打击,同样能投掷杂鱼来打击制止BOSS,不外BOSS本身气力也比力强并且不停飞,不宜太甚贴身,游击战术比力切合,在打击的时间过细不要被雑鱼管束便可取赢



MISSION 10

  出门回到升降机中会出现2个去世神与1个高级去世神,高级去世神必要抓取8次才会现出本相,赢利厥后到另1边,同样利用构造减慢时间后敏捷来到构造処触发构造,然后在门口再次减慢时间后从平臺跳下来回到1层,此时吊桥已经被放下来了,在镰刀构造的地方清除去世神后取得升降机钥匙,然后在迟钝时间里利用镰刀跳上另1边的门,过桥进房子后减慢时间,上演1场“碟中碟”后启动止境紫色升降臺,再2层房房子降服两个高级鎧甲后,準备与DANTE战斗

  DANTE

  很好很强大的DANTE根本上与你招式类似,你用什么他与你对什么,并且根本都略赢1筹,硬碰硬很难敷衍,尤其是后半段还会自由切换职业越发难敷衍,简略要领是跳起来抓取他,然后敏捷在空中投摔即可比力轻鬆的赢利

  MISSION 11

  从左边上去,触发构造后利用抓取飞到2层,清除去世神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将仇人抓过来开启栅栏门,在1个升降没有降下来的平臺上,利用抓取飞越后2段跳来到构造処,降服鎧甲后开启构造飞跃到3层,降服鎧甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战

  BOSS

  很简略的BOSS,总是不停的飞,只要不停抓取飞近他,然后敏捷看透两次防护罩后变可变身连击,末了摔投损害巨大,受到肯定损害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是时时与石像合体,必要破坏防备罩速度更快

  MISSION 12

  綫路与MISSION 10恰好反偏向(之后几关地图雷同的,除非必要新的传送要领,否则不再提示路綫,请自行参考地图与之前的走法),在本来打两名高级鎧甲的房房子敷衍新仇人镰刀怪离开,开机升降梯在内里清除兵刃后回到镰刀构造房房子,然后再次利用镰刀构造跳囘劈面,在10分鐘内速度清除仇人并离开城堡即可过关

  MISSION 13

  本关地图与MISSION 7雷同但路綫差异,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖清除被寄生的利刃落伍入大房子门前的紫雾,在空隙清除利刃后向前进,议决桥洞下的紫雾进入大房子,从楼梯上下的门进入老迷宫,依然走与影子相反,根据右、左、下、下的偏向前进后1起前行展开BOSS战斗

  BOSS

  依然是那个籐蔓女妖,打击要领完全稳定,用剑圣跳已往空中连击后下斩可损害不少血,展开落伍身变魔人虐杀即可

  MISSION 14

  这次地图没有迷雾了,以是路綫与MISSION 7完全雷同,只是偏向相反,1起上不停会有从地下钻出的仇人,要是被击中会被拉进另1个空间逼迫战斗,赢利后才能返回本来的地方,以是只管即便不要用硬直太大的招数,1起回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关


MISSION 15

  1开始进入地图右边的门,路上会踫到新仇人雷兽,这种仇人满身带电,近身打击会被损害,并且移动速度极快,必要先用枪将电打失后再近身打击,临去世时放红电速度再次提拔,1起返来转头发明大厅已经被冰冻,从右边的门进入1起走到地板被砸破的房房子跳下去回到弹跳构造的房房子底层,开启构造后用高级弹跳构造跳到最上层,清除失房房子里的仇人后,进入墓地上下的门展开BOSS战斗

  BOSS

  蛤蟆的打击要领依然稳定,依然那么废,抓準机遇用拳套变魔人猛攻轻鬆赢利

  MISSION 16

  此时古堡已经完全解冻,不外地面上佈满毒气会不停降落体力,以是不能拖,路径实行室的时间保举先清除鎧甲,飞刀用潘多拉能秒杀,1起返回大厅后离开古堡,在门口出现新仇人火犬,不外这个仇人比力弱,满身着火阐明要放火球,1起离开火山后展开BOSS战斗

  BOSS

  火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击能轻鬆打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻鬆清除

  MISSION 17

  从港口根据原路返回,路上遇到去世神与利刃伏击,此时去世神用潘多拉几下即能炸出原型很容易清除,1起来到街道,清除大批仇人后从正门回到庭院,在这裡清除高级鎧甲与高级去世神厥后到礼拜堂展开BOSS战

  BOSS

  但丁大剑制空明显比尼路强许多以是苍蝇变得越发容易,苍蝇唯1的变革是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时间能用蓄力升龙拳造成大损害

  MISSION 18

  首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在上下肩膀、本领、脚踝、背面、头部与胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳构造拉近距离后他会用手来打击,此时跳上他手臂后能破坏左肩、本领与头上的宝石,之后等他拍击后打击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关怀换平臺破坏胸部以外的其他宝石,之后敏捷利用构造移动躲开地图炮后开始破坏末了1刻宝石,能在远处不停用枪渐渐耗,也能等他靠近今后打击,最有效的步伐还是等他用手拍击后打击手掌击倒,然后跳已往直接突破

  MISSION 19

  卡平凡经典孙子关卡——BOSS RASH,以与MISSION 6类似的游戏棋的要领移动到下1个场景,区别是除非恰好移动到紫色格子大概黄色个子,否则不停不制止,BOSS战序次為鎧甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖与苍蝇,过细节省体力与魔力

  MISSION 20

  开始直接最终BOSS战斗,其实便是MISSION 11的BOSS加强打击力、速度与打击段数,要领仍然稳定,只不外对应声与速度有了较大的需求,BOSS受到肯定损害被破坏防备罩后会用魔剑打击,此时间必要跳跃躲开打击的同时打击他才气把他打下来,之后1如既往的魔人连击投摔

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