街头霸王4 的系统基本
DASH
摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。
通常投
接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同時按(N与→相同)。
发生时间全角色相同为3F。
拆投
对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。
与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。
受身
倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。
成功时SUPERBONUS加算。
挑衅
HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。
SUPERCANCEL
特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。
TARGETCOMBO
根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。
SAVING ATTACK(SA)
通常SAVING ATTACK
MP+MK同时按。与摇杆方向无关。
简单地说就是「只有一发的刚体效果」。
不会消耗能量槽槽。
动作为「架构」→「打击」。
「架构」中只能格挡对手的1发 (1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。
「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIME OVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。
架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。
受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。
被具有「ARMOR BREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。
不能格挡投技。
「架构」中 (直到蓄满Lv3之前) 以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。
Lv1: 按下立刻放开。
可以防御。
通常命中后对手后仰。COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下。
只有「架构」行动中可以SAVING。
Lv2: 角色闪光后松键。
可以防御。对手的防御硬直比Lv1要长。
命中后对手膝盖着地慢慢倒下。
只有「架构」行动中可以SAVING。
Lv3: 角色闪光2次后自动发动。
防御不能。具有ARMOR BREAK属性。
命中后对手膝盖着地慢慢倒下。
直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING。
EX SAVING ATTACK
同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。
基本性能与通常SAVING ATTACK相同。
SC槽50% (2条) 消费。
活用例
必殺技命中时
EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。
必殺技被防御时
EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避风险。
EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。
ARMOR BREAK
使用特定必殺技攻破对手的SAVING。
被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。
ARMOR BREAK属性技
特定必杀技
REVERSAL打击系必杀技
SC
UC
Lv3 SAVING ATTACK
SUPERCOMBO槽消费技
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