星球基地中的贱民也就是工人,很多时候是非常需要他们的,所以如何高效率合理的使用他们成了很大的一个难题,下面小编就来给大家介绍一下星球基地高效率使用贱民的方法,希望能帮助各位玩家!
方法一览:
虽然现在人口只有一百,但电和水的产能都是每日消耗的三倍以上,资源充足而且均衡,再往下发展已经没有了任何阻碍。只要想拿,人口达到三百的成就也是轻而易举,然而我已经打算弃档去开荒月球了
很多朋友抱怨贱民AI太低,时不时就因为各种奇葩原因GG,但实际上其中很多都是玩家对游戏的机制不够了解所致。个人觉得,这款游戏的AI固然算不上高,但只要玩家的布局合理,并不至于影响到游戏体验。以下给大家分享几点让贱民听话的心得:
1. 电力布局。 在所有水电设施中,只有日板和风扇是需要定期维护的,其他的电池水塔望远镜高射炮只要不被陨石砸都永远不用修。所以在布局的时候,日板和风扇最好放在离气门比较近的地方,而其他的室外设施尽量放在远处,不要挤占重要设施的空间。这样就不会出现出门修发电机死在半路上的问题。
2. 植物园。首先,2号(中型)和4号(超大,需解锁)植物园的性价比远远高于1号(小型)和3号(大型),所以建议开局就建一个中等大小的植物园,在三十人口之前都不需要扩建了。一个中型植物园加三个制肉机(实验室),大概需要五个植物学家打理,在前期会有很多的植物吃不完,最好全都拿去换机器人。
3. 矿场。金属是前期最紧缺的资源,但需要注意的是,工人挖矿的效率极其低下!这些贱民不仅要吃喝睡,还时不时骨折吃你的医疗包。前期如果爆工人挖矿的话,很快就会耗光医疗包,在基地里养一堆没用的病号。所以,即使是前期,最好也不要给矿场高优先度,把原料工厂的优先度提高,工人在矿用完的时候偶尔去挖一挖就够了。挖矿还是要靠机器人,前期没法造,就用植物去换,相信我,绝对是赚的。
4. 机器人。机器人才是这个游戏的核心玩法,无论哪个阶段,只要你能保证贱民:机器人在1:1以上,就基本没有崩盘的危险了。前期20人口左右是一个黄金时期,7、8个工人,5个植物学家,5个工程师,2个医生,既能自给自足,又能有很多多余的植物用来交易。买机器人是第一优先选项,搬运机器人4个以上,建筑机器人必须有一个,挖矿机器人2个以上,这时工人基本全都宅在基地里造铁和塑料,很快就会有足够的资源造机器人工厂。随后只要搬运机器人不停造,你就会发现贱民其实还是很听话的
5. 人口控制。无脑爆任何职业都是作死之举,因为贱民们除了能操作机器以外一无是处。在发展基地的时候,首先要保证机器的数量永远要小于操作者的数量,尤其是需要工程师操作的机器。假如你现在有五个工程师,就不要造四个零件四个半导体八个机器人,因为贱民有可能因为人手不足胡乱生产,你想要的东西永远造不出来。一般来说,每台机器配1.5个操作者,基本可以实现高效率的生产(注意这里的操作者包括工程师,工人,医生和警卫,植物园的配置请见第二条。)。当每台机器配2个操作者的时候,就不会有人不高兴,而且会有一部分人无所事事。如果你发现即使你的操作者很多也没人工作,你需要的是更多的机器人。
6. 建筑小技巧。前期建筑摆的尽量松散一点,通道稍长一点,不要很多建筑挤在一起,这样会在后期改造的时候省很大的力气。