文明:太空潮起DLC有个阿波罗难度,当然阿波罗难度是不好过得,下面小编就来给大家介绍一下文明:太空潮起 阿波罗难度打法心得,希望能帮助各位玩家!
打法心得:
刚才打了一局阿波罗难度的群岛高海平线地图规模巨大,在我解放门还有2回合填满时候电脑联系胜利了,我先说下我的打法,我选择的文明是法兰克老女人(10政策免费1政策)艺术家,地址扫描仪,实验室。
胜利方式全开,开了疯狂的虫子,虫子族群原始,起点只要有水晶就行,由于我玩的是群岛和亚特兰蒂斯,陆地巢穴很少,但是海上巢穴丧心病狂(good job)。我感觉因为电脑机制问题,疯狂虫子可以再一定程度上限值阿波罗难度下电脑的铺城。
文化政策是的路线是繁荣节俭-繁荣劳动力计划-繁荣探路者-知识深谋远虑-知识社会习俗-知识实验室习徒-知识创新阶级-知识凝聚力价值观(免费)-繁荣礼品经济-繁荣心胜于物-繁荣永不停歇(免费)-繁荣幸福主义,之后可以走工业或者荣誉随意了,只要这些点完前期的健康和文化就不愁了。如果你们非要杀虫科技的话也可以,不过前期杀虫会激怒虫子,导致探索者躺枪(orz),而且效率很低,后期点这个浪费文化(电脑在60t左右就有6倾向疯狂杀虫了)。
人格倾向先点满性格光辉之路,减少免费政策需要的政策数量,任务给的政策不触发(已试过),点满之后转内务选文化产出,再点政治的发起的每一个协议减少解锁政策的文化点数,现在说游戏内的具体打法。
前期科技直接选择工程学,疯狂造猴子,没钱时候造个地球遗迹和反应堆,贸易战,触发任务全部选择加钱主城就14g的收入,出去维护费2,还可以出12个猴子--是不是很心动(丧心病狂),除了3分外分城全部造陆地上,海城移动慢不说,城防真是低的不堪入目--分城第一个造贸易战,无限内联商路,溢出时候再往外连拿资源。有三分的时候隔三个建筑出一次兵,近战船和远程船,远程炮车,这样ai宣你也不虚,有虫子挡着,过来也是送文化的,只要混到纯6倾向,或可能了者混合船(没玩过混合单位),就有成功的可能了,如果觉得自己倾向够就研究垂直农业,全部农田,钱来的速度感人,这个打法遗物合成的最好的东西有边境体育场(出门1级兵),传送塔(内联商路产出+50%),无人机指挥(免费2人口),量子策略(文化+100%)。
前期电脑的对你的友好度有几个方面:
1,倾向,就算你一个兵也没有你倾向上去,电脑还是会感慨你的军队实力.
2,轨道大小,其实只要城市多,多出个综合发射场妥妥没问题。
3,城市人口,城市多配合繁荣就没问题了。
4,文化产出,这个根本无压力。
5,能量贮蓄,这个只要你省点花,800块大洋就足够电脑膜拜你了。
6,锤子产出,这个只能靠内联商队把总和提上去。
7,贸易路线,这个城市多就没问题,他们说的是国际贸易,但是内联商路也算。
8,食物产出,繁荣点出5点奖励之后就没问题了,不过小心红脸。
9,健康程度,这个就靠繁荣最后一层的幸福主义了。
10,间谍活动,只要你的城市没有密谋等级,且这个你完成秘密行动后,电脑就有可能膜拜你,(这个最简单)
11,外交,外交这代很操蛋,小心你的2个盟友互相宣战,导致你无辜被电脑强x
12,科技数量,这个没办法了,这种打法的硬伤。